avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
15.05.2026 20:01
Сессия "Игровые движки как универсальные инструменты"

Следующая сессия в программе B2B-конференции "Москва видеоигровая: видеоигры как технологии" – "Игровые движки как универсальные инструменты: как игровые движки меняют не игровые индустрии и физика в играх".

Ее модератор – Виктор Масалов, экс-директор по игровым технологиям Wargaming, основатель и директор студии "Тачанка Тех", руководитель разработки серверной платформы для видеоигр Mechanicum, CTO Indie Go Fund.

Спикеры:

▪️Александр Казьмин, СЕО GameSTUL!, основатель "Музея пинбола GoPinall";

▪️Алексей Копцев, генеральный директор студии SibArtisans;

▪️Даниил Тусеев, продюсер серии игр "Ил-2";

▪️Сергей Алексашенко, директор по производству Game Art Pioneers.

Ссылки на предыдущие публикации:
"Какие задачи может на себя взять нарративщик в гейм-дизайн отделе?"
"Регулирование игр: возраст, данные, безопасность"
"Обучение через игры: GBL методологии"
"Оптимизация + QA: как заставить проект летать на слабом железе и не сломаться после каждого патча"

Конференция состоится 22 мая на площадке ситуационного центра Правительства Москвы по адресу Вознесенский переулок, дом 22.

Дата проведения конференции все ближе. Успей зарегистрироваться.
🔥 5
👍 3
5 291
avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
15.05.2026 17:10
Сделано. Апрель

Подводим итоги апреля:

▪️Проанализировали, собрали и опубликовали подборку различных мер поддержки видеоигровой индустрии.

▪️Приняли участие в бизнес-конференции "Игровая индустрия" в Минске. Генеральный директор РВИ Василий Овчинников выступил с лекцией "Крупный план: Социология российского геймдева" и принял участие в панельной дискуссии "Сборка экосистемы игровой индустрии: кадры, меры поддержки, региональные хабы". Директор по развитию бизнеса Overmobile и участник РВИ Ян Янкелойць участвовал в панельной дискуссии "MVP, который смог: собираем конструктор для первого прибыльного продукта".

▪️Приняли участие в научно-практической конференции "Право экспо" в СПбГУ. Заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров выступил по теме "GameDev и GR: законотворческая деятельность и существующие предложения законодателю". Кроме этого, участвовали в фестивале креативных индустрий "Октава-8. Технологии творчества", LANGAME Conference 2026, фестивале Gameдни-2026 и на юбилейном РИФ в Сколково.

▪️Обновили "Красную книгу разработчика". Добавили в раздел "Защита продукта" комментарии, подготовленные участником Наблюдательного совета Романом Лукьяновым и юристами Semenov & Pevzner, включающие разбор нового злободневного "закона об англицизмах" и его влияния на разработчиков видеоигр. Подготовили и опубликовали простые и понятные карточки по теме "Регистрация товарного знака".

▪️Встретились с представителями китайского посольства. Обсудили сотрудничество РВИ с китайскими компаниями, производящими видеоигры, или государственными ведомствами и потенциальные трудности, которые могут возникнуть. Менеджеру по региональному развитию китайской игровой компании Honkai Star Rail показали Московский кластер видеоигр и анимации и обсудили возможности открытия представительства HoYoverse в России.

▪️Подготовили и опубликовали позицию организации по избыточному регулированию видеоигровой индустрии.

▪️Завершили сбор обратной связи по Стратегии развития видеоигровой индустрии. Приступаем к подготовке единого документа, в котором: зафиксируем спорные моменты, обсудим их и соберём пул тех, кто готов публично подписаться под стратегией, после чего опубликуем.

▪️Провели второе заседание Наблюдательного совета РВИ, на котором обсудили стратегию развития видеоигровой индустрии, встречу с Минцифры, уточнили нашу позицицию и определили дальнейшие направления работы.

▪️Несколько учредителей и членов РВИ вместе с АКИ направились в бизнес-миссию в Бразилию. А Antelus Games даже установили свой стенд на Brazil Game Show.

▪️Готовились к однодневной конференции "Москва видеоигровая: видеоигры как технологии", в этом году снова встречаемся в Ресурсном центре Правительства Москвы 22 мая. Будет насыщенная и интересная программа. Присоединяйтесь!
👍 7
3
🔥 3
1 287
avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
14.05.2026 20:22
Сессия "Оптимизация + QA: как заставить проект летать на слабом железе и не сломаться после каждого патча"

Ежегодная B2B-конференция "Москва видеоигровая: видеоигры как технологии" пройдет 22 мая на площадке ситуационного центра Правительства Москвы по адресу Вознесенский переулок, дом 22.

Продолжаем знакомить с программой конференции. Помимо тем регулирования игр, GBL методологий и задач нарративщика обсудим и оптимизацию на сессии "Оптимизация + QA: как заставить проект летать на слабом железе и не сломаться после каждого патча".

Спикерами заявлены:

▪️Ярослав Андреев, разработчик мобильной ОС Аврора в компании Открытая Мобильная Платформа;

▪️Алексей Яровит, основатель и глава студии и продюсерского центра Kin-Dza-Dza Games;

▪️Кирилл Яковлев, руководитель отдела тестирования Indie Go;

▪️Антон Кудрявцев, гейм-директор CarX Technologies.

Стань частью ключевого события отрасли – ежегодной B2B-конференции, объединяющей экспертов, разработчиков и бизнес. Регистрация обязательна.
7
🔥 5
🦄 2
💩 1
1 3 319
avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
14.05.2026 13:29
Опрос "Гейминг против стресса"

Большой опрос "Гейминг против стресса: россияне рассказали, для чего играют в видеоигры" был проведен медиахолдином Rambler&Co и аналитиками Купера при экспертной поддержке РВИ в период с 30 апреля по 6 мая.

В опросе приняли участие 2 074 интернет-пользователя в возрасте от 18 лет, и на основе полученных ответов аналитики изучили игровые привычки россиян.

Среди опрошенных российских интернет пользователей 51% играет в видеоигры. 22% играют на регулярной основе, 14% играют время от времени, 15% признаются, что сейчас посвящают геймингу меньше времени, чем ранее.

Аналитика сервиса доставки Купер сообщает, что в I квартале 2026 года количество заказов цифровых товаров увеличилось в 2,4 раза в сравнении с аналогичным периодом 2025 года. А продажи игр для приставок и ПК выросли в 2,5 раза; продажи онлайн-подписок и цифровых карт выросли на 49%.

Для 49% опрошенных гейминг является способом отвлечься и снять стресс, а 16% опрошенных продолжают играть, сохраняя привычку из детства. Остальные не просто коротают время в играх, а видят в них полезное обучение: 14% совершенствуют многозадачность и стратегическое мышление, 13% используют это хобби для развития, для 5% гейминг является источником общения, новых знакомств и связей. Небольшая доля опрошенных – 6% – монетизирует свое занятие, создавая контент в виде обзоров или стримов, либо участвуя в турнирах и прохождениях.

Также геймеры следят за игровыми новостями, мемами и сообществами (30%), проходят все этапы, собирая "ачивки" (21%), играют во время поездок в общественном транспорте (16%), играют вместе с ребенком (7%).

По данным РВИ, в среднем россияне тратят около 5100 рублей в год на покупки в играх. В разрезе трат в месяц, то, по данным исследования Купера, 25% тратит до 1 000 рублей, 11% – от 1 000 до 5 000 рублей, около 5% делают покупки от 5 000 до 10 000 рублей и больше. Обычно они покупают новые игры (20%), игровое оборудование и комплектующие (13%), внутриигровые покупки (13%). Еще 9% покупают скины (внешний вид персонажа), боевые пропуска (гибрид платной подписки и программы лояльности с системой достижений) или игровую валюту, а 2% делают донаты любимым блогерам.

Василий Овчинников, генеральный директор РВИ, комментирует: "Игры становятся для пользователей не только способом досуга, но и частью повседневной цифровой культуры, где люди общаются, потребляют контент и взаимодействуют с сервисами. Для рынка это хороший сигнал, который подтверждает постепенное взросление индустрии и рост ее экономического потенциала".
6
👍 4
🔥 1
💩 1
8 437
avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
13.05.2026 20:20
Сессия "Обучение через игры: GBL методологии"

Продолжаем знакомить с программой ежегодной B2B-конференции "Москва видеоигровая: видеоигры как технологии", которая пройдет 22 мая.

Одной из актуальных тем в гейм-индустрии является эффект видеоигр и применимость игровых навыков в реальной и профессиональной жизни. Тема будет обсуждаться на сессии "Обучение через игры: GBL методологии". Модератором выступит заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров, а спикерами заявлены:

▪️Андрей Латышев, директор кампуса "Школа 21", Сбербанк в Великом Новгороде, советник ректора НовГУ по стратегическому развитию, руководитель магистратуры "Игровые технологии в бизнесе и образовании";

▪️Бекасов Денис, старший преподаватель кафедры ИУ7 МГТУ им. Н. Э. Баумана;

▪️Елизавета Лобанова, директор School of education (Universal University), дизайнер образовательного опыта, разработчик образовательных игр, эксперт кафедры игропрактики АСТ, куратор курса "Игровое обучение".

▪️Михаил Коваленко, старший преподаватель кафедры игровой индустрии РТУ МИРЭА, директор студии Deep corp., соучредитель студии AIKU, трекер-наставник технологических стартапов.

Предыдущие посты о сессиях:

"Какие задачи может на себя взять нарративщик в гейм-дизайн отделе?"
"Регулирование игр: возраст, данные, безопасность"

Конференция пройдёт на площадке ситуационного центра Правительства Москвы по адресу Вознесенский переулок, дом 22.

Регистрация участников и спикеров.
🔥 15
👍 10
🥰 6
2
💯 2
4 17 842
avatar
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
@forgamedevru
13.05.2026 12:47
Отвечает эксперт: Как защитить игру от копирования?

Мария Полунина, IP/IT-юрист, патентный поверенный РФ, основатель юридического агентства Silver Knight, автор телеграм-канала "Юрист с луком и гитарой", главный редактор "Красной книги разработчика".

Мария более семи лет работает с интеллектуальной собственностью, IT, геймдевом и креативными проектами. Она подготовила материал на тему "Как защитить игру от копирования? Девять юридических и технических шагов для разработчиков".

Лаконично и доступно, чтобы ориентироваться в сложных юридических понятиях.
👍 9
1
💩 1
13 370

РВИ — развитие видеоигровой индустрии

3.5K
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @karimov_choi
Открыть в Telegram