Сессия "Игровые движки как универсальные инструменты"
Следующая сессия в программе B2B-конференции "
Москва видеоигровая: видеоигры как технологии" – "Игровые движки как универсальные инструменты: как игровые движки меняют не игровые индустрии и физика в играх".
Ее модератор –
Виктор Масалов, экс-директор по игровым технологиям Wargaming, основатель и директор студии "Тачанка Тех", руководитель разработки серверной платформы для видеоигр Mechanicum, CTO
Indie Go Fund.
Спикеры:
▪️
Александр Казьмин, СЕО GameSTUL!, основатель "Музея пинбола GoPinall";
▪️
Алексей Копцев, генеральный директор студии SibArtisans;
▪️
Даниил Тусеев, продюсер серии игр "Ил-2";
▪️
Сергей Алексашенко, директор по производству Game Art Pioneers.
Ссылки на предыдущие публикации:
"
Какие задачи может на себя взять нарративщик в гейм-дизайн отделе?"
"
Регулирование игр: возраст, данные, безопасность"
"
Обучение через игры: GBL методологии"
"
Оптимизация + QA: как заставить проект летать на слабом железе и не сломаться после каждого патча"
Конференция состоится 22 мая на площадке ситуационного центра Правительства Москвы по адресу Вознесенский переулок, дом 22.
Дата проведения конференции все ближе. Успей
зарегистрироваться.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram