avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
22.05.2026 12:02
#резюме #CV #саунддизайнер #sounddesign
🎧 Привет! Я саунд-дизайнер с коммерческим опытом более 4 лет.

Опыт работы:
Sound Designer (проектная занятость / фриланс)
(4 года)
Постпродакшен и кино:

· Участие в создании звуков и атмосферы для короткометражного кино.
· Работа на проектной основе в постпродакшене: чистка диалогов, Foley, эмбиенты, финальная сборка.

Реклама и видео:

· Полный цикл саунд-дизайна для рекламных роликов: от концепции до финального микса.
· Создание акцентных звуков под монтаж, работа с голосом диктора, эмбиенты.

Foley и звуковой дизайн:

· Запись и обработка Foley: шаги, одежда, взаимодействие с предметами.
· Пространственная обработка звука (панорамирование, реверберация, переходы между средами).

Аудиореставрация и подготовка:

· Удаление шумов, щелчков, гула; восстановление старых записей.
· Подготовка аудиокниг и подкастов к публикации (чистка, сведение, эмбиенты).


Ключевые компетенции:

· Foley и звуковой дизайн: запись предметов, шагов, одежды; создание эмбиентов и атмосфер.
· Пространственный звук: построение сцен, панорамирование, реверберация, переходы между локациями.
· Обработка голоса
· Постпродакшен: чистка диалогов, сборка сцены, финальный микс.
· Технический саунд-дизайн: сведение, автоматизация, реставрация, мастеринг.
· Интеграция: Wwise
· Работа с видео

Стек инструментов:

DAW: FL Studio, Cubase (активно осваиваю), Reaper
Видеомонтаж: Premiere Pro, Davinchi resolve
Middleware: Wwise

Контакты:
erikmamiev58@gmail.com
Telegram:
@saspor13


Что я ищу:
Full-time (удалённо) или проектная занятость.
🌍 Готов к удалённой работе
😐 2
👍 1
1 557
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
21.05.2026 14:49
Лещинская Гузелия — 3D Character Artist Artist 🚀

Привет! Я 3D-художник по персонажам с коммерческим опытом более 6 лет в GameDev. Специализируюсь на создании качественных персонажей и существ, сочетая художественную выразительность со строгими техническими требованиями (оптимизация, пайплайны, производительность).
За плечами — подтвержденный опыт работы над крупными проектами в разных стилях и жанрах (AA, MMO Sci-fi, тактические шутеры):

Опыт:
Ready or Not (тактический шутер):
Разработка различных ассетов для персонажей, улучшение и оптимизация 3D-моделей для различных игр. https://blacksteinn.com

Star Wars: The Old Republic (MMO RPG):
Разработка животных. https://www.swtor.com

Crossout (постапокалиптический экшн)
Были разработаны различные фантастические ресурсы для апокалиптических машин, оборудования, оружия и т.д. https://crossout.net/ru

Star Conflict (MMO Sci-fi)
разработка различных научно-фантастических ассетов для космических кораблей, оборудования, оружия и других элементов. https://gaijinent.com/game/starconflict

Calypso (приключенческая игра в AA-формате)
Обязанности включают руководство отделом 3D-персонажей: создание моделей с нуля как для персонажей, так и для животных, помощь в разработке анимаций, подготовку технической документации и наставничество коллег в отделе.
Сформировала рабочий процесс пайплайна для направления 3DCharacter.


🎨 Портфолио (ArtStation): https://www.artstation.com/ubi21

Ключевые компетенции:
Модульные системы:
проектирование и реализация сложных модульных персонажей для кастомизации в RPG/MMO.

Скульптинг и анатомия:
глубокие знания анатомии, проработка одежды (Marvelous Designer), экипировки и hard-surface гаджетов. Традиционный скульптинг как хобби помогает мне точно чувствовать форму и пропорции.

Техническая сборка:
качественная ретопология, UV-развертка, запекание карт и оптимизация под жесткие требования движка.
Интеграция: базовый деплой и настройка ассетов внутри Unreal Engine.


🛠 Стек инструментов: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unreal Engine, Figma.

Что я ищу:
Рассматриваю предложения по Full-time (удаленно), проектной занятости или фрилансу. Интересны задачи, где важен баланс крутого визуала и технической чистоты пайплайна.

📬 Контакты для связи:
Telegram: @UBI2147
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
Канал: @+ZJIora_ofMFjMWM6


Открыта к предложениям и рекомендациям:

#Freelance #GameDev #Unity #Outsource #Fulltime #3DСharacter #UnrealEngine5 #ZBrush #Modeling #HighPoly #LowPoly
1.png
21.74 МБ
🔥 7
32 4.3K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
18.05.2026 13:01
Всем привет! Меня зовут Владимир, я Unreal Engine Developer, опыт в UE около 3.5 лет.

Программирую на C++ и Blueprints.

Работаю с:
- gameplay systems
- UI (UMG, был опыт с CommonUI)
- AI (Behavior Tree, State Tree)
- GAS
- AnimBP

Также имею опыт работы с:
- мультиплеером
- профайлингом производительности
- vfx (Niagara, Cascade)
- редактором материалов
- Blender

Последние полгода в основном занимаюсь разработкой геймплейных систем. Есть опыт как игровой, так и неигровой разработки в Unreal Engine (промышленные симуляторы, конструкторы). Также интересуюсь гейм и левел дизайном.

Ищу позицию Unreal Engine Developer / Technical Game Designer.

Рассматриваю офис (СПб), гибрид и удалённую работу. Релокация обсуждаема.

Резюме: https://drive.google.com/file/d/1TKIR47iaT7nWIyW4KByyJzfGXAk5i4bx/view?usp=sharing

GitHub: https://github.com/Don-Smilo

Контакты:
Telegram: @VladimirPtrv
Email: vladimir.petriv.dev@gmail.com
GitHub
Don-Smilo - Overview
Don-Smilo has 8 repositories available. Follow their code on GitHub.
👍 4
👎 3
😐 2
1 6 1.3K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
11.05.2026 14:02
💻 Unity Developer | Хисматов Рамис

📌 Локация
: Уфа, Россия

🔍 Обо мне:
Unity Developer с 1.5 годами опыта в full-cycle разработке мобильных, PC и WebGL-игр. Владею продвинутыми архитектурными подходами (SOLID, DI, паттерны) для создания поддерживаемого кода.

🛠 Навыки:
Языки: C# (продвинутый);
Движки/платформы: Unity (2D/3D, Mobile, PC, WebGL);
Архитектура и код: ООП, SOLID, DI-контейнеры (Reflex, Zenject);
Паттерны: Object Pool, State, Observer, Factory, Service Locator и др;
Инструменты: Git, Addressables, DOTween, LitMotion, UniTask, R3;
Прочее: Оптимизация производительности, интеграция рекламы/аналитики;

📄 Полное резюме: тык
🧰 Портфолио в GitHub: тык

Связь:
Telegram: @ISME327
Почта: ramishismatov96@gmail.com

#резюме
Google Docs
Резюме
Резюме: Unity Developer Хисматов Рамис Фанисович 🔍 Обо мне: Unity Developer с 1.5 годами опыта в full-cycle разработке мобильных, PC и WebGL-игр. Владею продвинутыми архитектурными подходами (SOLID, DI, паттерны) для создания поддерживаемого кода. 💼 Опыт работы: Unity Developer | Welwise St...
👍 2
👎 2
26 4.9K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
07.05.2026 17:02
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer

📍Москва

Готов к удалённой, офисной или гибридной работе

Работаю с: C++, Blueprints
Знание ООП

Есть опыт работы в небольшой студии, в которой я выполнял полностью программную часть
с кодом. Ссылка на видео готового проекта + fab
https://www.youtube.com/watch?v=glhu0Jqg2w8


Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Стрельбы, эффекты частиц(niagara & cascade)
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ
уровня, интерактивные объекты),
• Ledge system,
• Работа с anim sequence, anim montages, motion matching, Blendspace, State Machine,
AnimBlueprint

• Работа с git & github

также есть 3 проекта созданных для портфолио с основными навыками:

Подробное резюме с ссылками на гит проекты в PDF:
https://disk.yandex.ru/i/tHQlqcK0caHSwg

Контакты:
zolotov4ever@gmail.com
Fen1ks_1337@mail.ru
@fen1ks_of_darkness
YouTube
UE5 Military Supply Pack Guide
Unreal Engine 5 Military supply asset pack by Evolve Studio. Includes modular gun cabinets, racks, modular mobile table, shelfs, machine gun with case, 2 pistols with case, rifle, 2 grenades type with crate, ammo box, cartridges, barrel, canister, first aid kit, shovel, military laptop, headphones, radiostation, binoculars, flask, etc. Available at our FAB store: https://www.fab.com/listings/0707a902-b929-45c3-974b-e5e8992a61ef - Interactive blueprints for gun cabinets, pistol case, grenades crate, laptop, ammo box, racks, machine gun case - Blueprint features: openable cases/cabinets, custom color (cabinets, machinegun case, table), laptop working screen (any custom video 16:9 can be inserted), custom items for cases/cabinets/crates/racks, different crate interior options and more! - Custom made sounds from our sound designer. - Separated movable meshes with correct pivot point for animation - Well optimised game ready assets - Designed for 3-rd and 1-st person view Timecodes: 00:00 - Introduction and files 00:18 - Folders setup 00:29 - Gun Cabinet generator 02:03 - Mobile table blueprint 02:56 - Machine Gun case 03:18 - Ammo Box 03:34 - Grenades Crate 03:46 - Laptop blueprint 04:01 - Pistol Case 04:19 - Animations and Interactions Our contacts: Discord: https://discord.gg/64EhYBvXcc LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/evolve-studio-ltd Artstation: https://www.artstation.com/evolvestudioltd Website: https://evolvestudio.org
👍 5
👎 4
😐 3
25 7.2K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
28.04.2026 14:43
Вячеслав

Game Designer / Narrative Designer
Работа в офисе, Удаленная работа (Remote)
Почта: idavolr@gmail.com / Telegram: @Idavollr

О себе:
Геймдизайнер, нарративный дизайнер и сценарист.

6 лет опыта коммерческой командной разработки. Участвовал в полном цикле производства midcore и casual PC-проектов - два проекта вел как единственный геймдизайнер - а также midcore-слэшера для Google Play.

Ищу интересные проекты на full-time работу.

Навыки:

- Продумывание Core Gameplay Loop.
- Создание и ведение фичей и механик от концепта до релиза.
- Системный дизайн: проектирование и связь игровых систем.
- Создание и ведение документации.
- Расчет баланса.
- Базовый левелдизайн.
- Анализ игрового процесса.
- Нарративный дизайн - связь игровых механик и повествования.
- Сценаристика: проработка сеттинга, диалогов, персонажей, внутриигровых текстов.
- Основные инструменты: Google Docs, Google Sheets, Miro.
- Навыки работы с Unity.

Дополнительно:

- Участвовал в различных геймджемах.
- Большая наигранность в разные жанры на разных платформах: от PS1 до современных ААА-проектов.
- Активный НРИ-мастер. Регулярно пишу Homebrew различного масштаба для своих игр.
- Английский B2.

Портфолио геймдизайнера:

https://docs.google.com/document/d/1V6L-782mfqrm5A6jYwZw4nqusVpeBDV8qrc6CKt0c5M/edit?usp=sharing

Портфолио нарративного дизайнера:

https://docs.google.com/document/d/1CmIQftoVaVVNZ2XdqrF-YEDN8S2XWJqt5lQQ4fnjpnc/edit

#резюме #геймдизайн #нарративныйдизайн
OstapenkoVyacheslav.pdf
113.19 КБ
👍 4
👎 2
5 2K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
Переслано от канала
24.04.2026 12:01
Павел
3D Character & Props Hard-Surface Artist
📍 Удаленная работа (Remote)
📧 xfunmodern@gmail.com | ✈️ Telegram: @funmodern
🔗 Портфолио: Artstation

О себе:
Опытный 3D-художник, специализируюсь на создании персонажей и пропсов. Умею работать в полном цикле — от концепта до готовой модели, оптимизированной под игровые движки или синематики. Ответственно подхожу к каждому этапу пайплайна.

Ключевые навыки:

• 3D Моделинг: Subdivision modeling (чистая сетка), Hard-surface, sculpting.
• Персонажи: Полный цикл создания (скульпт → ретопология → UV → текстур).
• Оптимизация: Создание LOD-ов, контроль полигонажа под задачи (Foreground/Background).
• Текстурирование: PBR-текстуры, под конкретный движок (UE, Unity), в реализме.
• Ретопология: Адаптация сетки под анимацию и сабдив.

🖥Используемый софт

• Modeling/Sculpting/Retopo: Autodesk Maya, ZBrush
• UV Mapping: RizomUV
• Texturing/Rendering: Substance Painter, Marmoset Toolbag

Готов предоставить больше моделей и примеры сетки в личке!

#резюме
🔥 14
6 1.4K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
21.04.2026 13:05
Всем привет!

Меня зовут Руслан, я работаю в геймдеве уже более 8 лет. За это время я успел поучаствовать в качестве концепт художника, 2d-дженералиста, арт-лида на абсолютно разных проектах - от инди и мобилок до мидкор и AAA.

Сейчас я ищу новую команду для долгосрочного сотрудничества на позицию Art Lead | Concept Artist.

В работе я использую смешанные техники в зависимости от задач: фотобаш, 3D болванки, ИИ, ручная отрисовка, лайнарт - все для того, чтобы на выходе получить сочную цепляющую картинку, чтобы наполнить мир игры над которым работаю жизнью, вызвать эмоции, при этом не забывая о функции. Ведь игры - это не только искусство, но и сложная система, за разработкой которых стоят люди совершенно разных профессий от программистов до комьюнити менеджеров.

Моя задача в этом плане продумывать и реализовывать визуальную эстетику, подкреплять механики подходящим артом, создавать целостный образ игрового мира, ведь в первую очередь при выборе игры мы смотрим на визуал, и уже потом обращаем внимание на все остальное. Также у меня есть опыт управления небольшой командой (фидбэк, контроль качества, поддержка единого стиля).

Мое портфолио: https://www.artstation.com/ruslan_ahmatnurov
E-mail: rasti.nine.five@gmail.com
Telegram: @Ruslan_Ahmatnurov
🔥 5
👍 2
5 1.9K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
21.04.2026 12:16
📌Всем привет. Меня зовут Владимир

В сфере GameDev около 4 лет, в рамках которого занимался широким спектром задач - от создания игровых локаций и режимов, до создания/настройки различных механик. Недавно начал погружаться в VFX.

Самостоятельно разрабатывал: Командный шутер с ботами(UE), Платформерное 3D приключение с элементами головоломок(Unity)
Принимал участие в разработке таких игр как: PC, UE — Thanks Merlin(хоррор; прототип и демо-версия). Mobile, Unity — Grand Strike(баттл рояль/пвп шутер), Block Party(рукописный майнкрафт ставший роблоксом на 34 режима).
Работаю в Blender, Unity, Unreal Engine, Miro(реже - Figma)

📝Связь:
—тг: @Isselsan
—почта: vladislaywe@gmail.com

💼Портфолио и CV:
https://www.artstation.com/isselsaizo/albums/14380080
https://drive.google.com/file/d/1_EFQF8DduuUN1I_zJGZE3KxAVbhsfZfN/view?usp=sharing

🛠Мои навыки:
🔗Проектирование и создание локаций: от концепта до итогового результата;
🔗Гейм-дизайн и контроль фичей: ведение документации, проверка соответствия фичи документации и поправка документации/фичи в зависимости от ситуации;
🔗Баланс и настройка префабов/блюпринтов: расписать простой баланс для оружия/техники, настроить, внести корректировки исходя из тестов;
🔗Техарт: контроль состояния и соответствия ассетов в движке техническим данным;
🔗VFX: Создание и настройка не слишком сложных систем;
🔗Тестирование: самостоятельное тестирование фич, создание плана тестирования в команде — проверка конкретных механик/проведение стресс-теста.

🕹Что я ищу:
🔘Интересные проекты в формате найма или аутсорса
🔘Роли: Game Designer (основной фокус, можно и tech), Level Designer (крупные проекты), либо VFX.

🔋Занятость: Full-time / Part-time
🧑🏻‍💻Формат работы: Remote

#резюме #геймдизайн #левелдизайн
5 1.7K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
14.04.2026 12:01
Привет 👋 Меня зовут Алексей.
Разработчик C++, Python. Немного работал с Unity, cocos2d-x, Godot

Ищу возможности перехода в GameDev на поз. Gameplay / Tools / Backend / Multiplayer разработчика

📍 Астана, Казахстан | Гражданин РФ
- 4+ лет комм. опыта Backend разработки
- 2+ года GameDev в одиночку. Чуть заработал с двух C++ игр на Яндекс Играх

Полагаю, мой опыт разработки игр / backend-а может быть полезен

🔗 Резюме
🔗 Портфолио

Буду рад любым наводкам / рекомендациям.
Заранее благодарю
@hulvdan

#резюме
👍 3
6 2K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
13.04.2026 16:06
#резюме #композитор #Middle

Композитор | Game music composer


👋 Хей! Меня зовут Артём и я опытный композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки!

Портфолио 🎧

Аудио
emoji Видео 1
Видео 2
Мой TG-канал

Мои услуги 🏹

● написание оригинальных и атмосферных композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
(победа, поражение, левелап и т.д.)
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг

Мои навыки 🎻

● знание музыкальной теории
● создание интерактивной музыки под игровой процесс
● работа в Ableton Live, FL Studio на продвинутом уровне
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде

Почему стоит выбрать меня? 🎮

● опыт в геймдеве более 2-х лет
● есть выпущенные проекты в Steam
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● активно слежу за трендами в области игрового звука

Что я ищу? 🔍

● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость

Связь со мной 📩

@txmmy_mesh
emoji https://vk.com/txmmymesh
tommymess94@gmail.com
🔥 2
👍 1
21 8.3K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
Переслано от Unity Jobs
08.04.2026 12:01
#резюме

🎮 #Unity Developer (C#, Cross-Platform, Monetization & Analytics)

Unity-разработчик с 3+ годами коммерческого опыта. Отвечаю за полный цикл разработки: от прототипа до релиза. Специализируюсь на производительности, архитектуре и продуктовых метриках. Улучшаю retention и revenue через внедрение аналитики и систем монетизации (Ads, IAP).

💡 Что умею:

- Кроссплатформенная разработка (Android / iOS / PC / WebGL)
- Оптимизация производительности (CPU, GPU, Memory)
- Архитектура: MVP, MVC, MVVM, Clean Architecture
- Dependency Injection: Zenject
- Работа с Addressables, DOTween
- Unit-тестирование: NUnit, Zenject Test Framework
- Интеграция аналитики и продуктовых метрик
- Монетизация: Ads (Interstitial, Rewarded), In-App Purchases

🚀 Проекты:

- Nextbots: Sandbox — sandbox/action (~32 000 MAU)
- Just Sandbox — sandbox/shooter/action (~2 000 MAU)
- Nextbots: Revenge — shooter/wave-survival (~1 000 MAU)

Буду рад участвовать в сложных проектах с интересными задачами.

📂 Полное CV: [Resume]
📄 Github-профиль: [GitHub]
📧 Связь: @mdpromotion
7 1.8K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
31.03.2026 20:36
Привет, меня зовут Кирилл
Желаемая должность: #Intern Unity Developer
В поисках стажировки для получения коммерческого опыта
Мечтаю делать игры, которые будут нравиться игрокам, а также научиться работать в команде (желательно в аккредитованную компанию)

Умения:

Unity - базовые умение

C# - базовые умения

Смотрю на проект не только как программист, но и как игрок, тестируя и находя решения для избавления багов

Cтараюсь писать код понятно и правильно

Имею сильное желание научиться:

Уверенно понимать Unity, C#

Умение работать с такими инструментами, как: Addressables, UniTask, Zenject и тд

ООП, SOLID - уверенно реализовывать и понимать каждый из принципов

GIT, GitHub - разрабатывать проект вместе с командой

Понимать и уверенно применять различные паттерны при разработке

Мое портфолио с участием в геймджемах:
https://docs.google.com/document/d/1oXxo8t9qB68sEQgaT2ImV9btF2EhvLo0ZJl_P4vqqeY/edit?tab=t.0

Контакты:
ТГ: @vviddl
Gmail: breakonbeach@gmail.com
👍 14
👎 2
20 8.6K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
30.03.2026 19:45
#резюме

Добрый день, я начал свой путь в GameDev в середине 2024 года с обучающих книг по геймдизайну, после прошёл курсы по программированию и созданию игр.

Первые проекты были клипы для знакомых/артистов на UE 5. Сделал около 5 клипов их можно посмотреть в моём тик ток (там ещё рекламные видео моих будущих проектов) https://www.tiktok.com/@symim322?_r=1&_t=ZT-957Y3ZZHjUD .

Дальше я решил создать портфолио игровых проектов и начал с моей первой игры Anotap - https://synim.itch.io/anotap. Эта реакционная пвп с персонажами и скилами, что бы мешать аппоненту. В ходе разработки я познакомился с написанием документации и работой с git. Так же совершенствовался в разработке.

После того как сделал MVP, я решил попробовать свои силы в гейм джеме и так появился проект DAW - https://synim.itch.io/daw-rougelike . Это была попытка объединить создание музыки с игровой механикой рогалика.
Сейчас хочу уже влиться в GameDev и начать делать карьеру с junior позиции, считаю что мой опыт в играх и большое желание их создавать, точно подойдут именно вашей компании. Я уже 5 лет работаю в it, но не в геймдеве, но очень хочу туда попасть.

Мои контакты :

Tg @synim
Почта: nezhdanchik2ru@yandex.ru
👍 4
6 2.2K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
Переслано от канала
30.03.2026 16:16
#Удалённо #оффтоп
Вакансия: Контент-менеджер (дизайнер визуала и инфографики, ИИ)
Платформа: Озон
Ассортимент: Женская одежда, бельё, сумки и аксессуары.
Оплата: фикс 47 500 ₽ + крi 20 000 ₽ ( зависит от качества контента, соблюдении сроков и метрики)

Нужен дизайнер одежды на part-time для проектной работы, график работы свободный по договорённости, важно в первую очередь нацеленность прежде всего на закрытие задач и результат.


Требования
— Релевантный опыт работы в нише одежды и с маркетплейсами
— Работа с ИИ, Фотошоп, Фигма
— Готовы рассмотреть джуна с желанием развиваться и рости
— Старше 20 лет
— Чувство стиля, насмотренность, понимание визуальных трендов
— Понимание метрик

Будет плюсом: кейсы успешных карточек, которые дали рост показателей

Условия:
— График работы: полностью удаленно, в удобное время
— Оформление по ТК РФ
— Обучение за наш счёт, предоставятся лучшие курсы и тренинги, чтобы обучится и повысить профессионализм

Задачи:
— Контроль соблюдения единого визуального стиля и качества контента
— Генерация фотосъёмки одежды на модели через ИИ
— Создание карточек товара и разработка дизайна по инфографике ( ~200 карточек в месяц), работа по ТЗ
— Ретуширование

Уважаемые соискатели, прошу присылать сразу резюме или ссылку на портфолио: @ratnikovayulia
👎 18
👍 2
5 1.6K
avatar
Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
26.03.2026 21:02
Всем привет!

Я - Дима, опытный геймдев маркетолог

Открыт для консультаций и аудита вашего маркетинга, также рассматриваю фултайм роли CMO / Head of Performance / Head of UA

За плечами 14+ лет в performance: в крупных студиях in-house, в рекламных агентствах и на стороне игрового паблишинга
Большой опыт работы с казуальными, мидкорными и гипер/гибрид-казуальными играми
Платформы: Android, iOS, web/desktop, Amazon, Windows, Steam, social
Экспертное владение областями User Acquisition, ASO, маркетинговой аналитики и производства креативов

Чем могу быть полезен:
• Построить настоящую команду и простые эффективные процессы
• P&L: рассчитать модели прогноза дохода и прибыли компании и взять ответственность за соблюдение планов
• Разработать стратегию и вести hands-on оперирование рекламными кампаниями
• Вывести новый продукт на рынок
• Найти точки роста продукта на любом жизненном этапе

Буду рад помочь вам больше зарабатывать!

@deemjqe
LinkedIn

#cv #резюме #performance #marketing #ua #cmo
Dmitriy Kholodilo CMO CV.pdf
260.54 КБ
😐 5
👨‍💻 2
11 2.1K