Game Development Resume и поиск команды
@DevJobs_Resume
32 4.3K
—Ready or Not (тактический шутер):
Разработка различных ассетов для персонажей, улучшение и оптимизация 3D-моделей для различных игр. https://blacksteinn.com
—Star Wars: The Old Republic (MMO RPG):
Разработка животных. https://www.swtor.com
—Crossout (постапокалиптический экшн)
Были разработаны различные фантастические ресурсы для апокалиптических машин, оборудования, оружия и т.д. https://crossout.net/ru
—Star Conflict (MMO Sci-fi)
разработка различных научно-фантастических ассетов для космических кораблей, оборудования, оружия и других элементов. https://gaijinent.com/game/starconflict
—Calypso (приключенческая игра в AA-формате)
Обязанности включают руководство отделом 3D-персонажей: создание моделей с нуля как для персонажей, так и для животных, помощь в разработке анимаций, подготовку технической документации и наставничество коллег в отделе.
Сформировала рабочий процесс пайплайна для направления 3DCharacter.
Модульные системы:
проектирование и реализация сложных модульных персонажей для кастомизации в RPG/MMO.
Скульптинг и анатомия:
глубокие знания анатомии, проработка одежды (Marvelous Designer), экипировки и hard-surface гаджетов. Традиционный скульптинг как хобби помогает мне точно чувствовать форму и пропорции.
Техническая сборка:
качественная ретопология, UV-развертка, запекание карт и оптимизация под жесткие требования движка.
Интеграция: базовый деплой и настройка ассетов внутри Unreal Engine.
Рассматриваю предложения по Full-time (удаленно), проектной занятости или фрилансу. Интересны задачи, где важен баланс крутого визуала и технической чистоты пайплайна.
Telegram: @UBI2147
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
Канал: @+ZJIora_ofMFjMWM6
Платформа использует файлы cookie для авторизации и сохранения настроек. Продолжая работу, вы соглашаетесь с нашей Политикой использования cookie.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram