Павел
3D Character & Props Hard-Surface Artist
📍 Удаленная работа (Remote)
📧
xfunmodern@gmail.com | ✈️ Telegram:
@funmodern
🔗 Портфолио:
Artstation
О себе:
Опытный 3D-художник, специализируюсь на создании персонажей и пропсов. Умею работать в полном цикле — от концепта до готовой модели, оптимизированной под игровые движки или синематики. Ответственно подхожу к каждому этапу пайплайна.
Ключевые навыки:
• 3D Моделинг: Subdivision modeling (чистая сетка), Hard-surface, sculpting.
• Персонажи: Полный цикл создания (скульпт → ретопология → UV → текстур).
• Оптимизация: Создание LOD-ов, контроль полигонажа под задачи (Foreground/Background).
• Текстурирование: PBR-текстуры, под конкретный движок (UE, Unity), в реализме.
• Ретопология: Адаптация сетки под анимацию и сабдив.
🖥Используемый софт
• Modeling/Sculpting/Retopo: Autodesk Maya, ZBrush
• UV Mapping: RizomUV
• Texturing/Rendering: Substance Painter, Marmoset Toolbag
Готов предоставить больше моделей и примеры сетки в личке!
#резюме
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram