Генератор молний для Lottie в ShapeRig + Tilda
1.
ShapeRig'ом (аналог Create Nulls from Paths с более удобным контролем) создал Path, вдоль которого будет бежать электричество, анимировал Position у нулей;
2. Добавил 4 обводки с разной толщиной и непрозрачностью;
3. На шейп накинул скрипт
Tilda, анимировал параметры Seed с экспрешном
loopOut("continue") и Wave Height. Тут всё на ваш вкус, нужно поиграть с параметрами чтобы приблизиться к визуалу электрических разрядов, мои значения можно посмотреть в исходном файле. К примеру, тут отлично работают большие значения параметров рандомизации, чтобы молния не получилась скучной синусоидой. Чекбоксы Choke на Start и End позволяют сделать высоту изменения меньше в начале и конце линии, что выглядит естественно;
4. Продублировал шейп, чтобы появилась вторая линия с небольшими отличиями;
5. Запек на 15 или 30 fps, очистил от всех ненужных слоев и экспрешнов (после запекания нам не нужно ничего, кроме двух шейпов с обводкой). Вернул 60 fps и зарендерил tgs
Скрипты Tilda и ShapeRig можно скачать бесплатно
Исходный файл в комментариях, изучайте на здоровье
Курс по отрисовке и анимации в стиле подарков Telegram
Поддержать на Boosty (закрытый чат)
Обсуждение 32
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram