avatar
Первый видеоигровой | Московский Кластер видеоигр
@moscow_game_hub
18.06.2026 13:22
📈 На ~40% выросло число разработчиков и паблишеров

По всему миру количество разработчиков и издателей видеоигр растёт. Как мы выяснили в нашем исследовании, с 2019 по 2024 год оно увеличилось с 19,3 тыс. шт. до 26,7 тыс. шт. Рост обусловлен, с одной стороны, снижением порога входа благодаря генеративному ИИ, уменьшающему затраты и сложность разработки, а с другой — доминирующим положением мобильного сегмента на рынке видеоигр.

Увеличение числа команд ставит вопрос: что именно помогает новым и существующим студиям удерживать позиции и добиваться высоких результатов? Ниже — четыре фактора, которые способствуют успеху проектов.

Использование ИИ. Искусственный интеллект позволяет экономить время написания кода и создания сценария, тем самым оптимизируя разработку игр.

Live-сервисы. Благодаря регулярному добавлению нового контента игры превращаются в live-сервисы, что позволяет дольше удерживать аудиторию.

Экосистемы UGC. Игровой контент, в создании которого участвуют пользователи, позволяет продлевать срок жизни проекта и наращивать часы вовлечения игроков.

Отечественный сеттинг. Российские разработчики выпускают игры, посвящённые Древней Руси, Советскому Союзу и России. Например, необычный сеттинг «Смуты»
привлёк к проекту большое внимание.

Подробнее смотрите в карточках.

[Первый видеоигровой] | Подписаться на МАКС
8
👾 4
👍 3
4 348

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram

Первый видеоигровой | Московский Кластер видеоигр

2.7K
Настоящее и будущее российского геймдева — здесь.

Московский кластер видеоигр — первый в мире технопарк полного цикла разработки игр, объединяющий инфраструктуру для создания графики и звука, акселераторы, налоговые льготы и экспортную поддержку.
Открыть в Telegram