📈
На ~40% выросло число разработчиков и паблишеров
По всему миру количество разработчиков и издателей видеоигр растёт. Как мы выяснили в нашем исследовании, с 2019 по 2024 год оно
увеличилось с 19,3 тыс. шт. до 26,7 тыс. шт. Рост обусловлен, с одной стороны, снижением порога входа благодаря генеративному ИИ, уменьшающему затраты и сложность разработки, а с другой — доминирующим положением мобильного сегмента на рынке видеоигр.
Увеличение числа команд ставит вопрос: что именно помогает новым и существующим студиям удерживать позиции и добиваться высоких результатов? Ниже — четыре фактора, которые способствуют успеху проектов.
Использование ИИ. Искусственный интеллект позволяет экономить время написания кода и создания сценария, тем самым оптимизируя разработку игр.
Live-сервисы. Благодаря регулярному добавлению нового контента игры превращаются в live-сервисы, что позволяет дольше удерживать аудиторию.
Экосистемы UGC. Игровой контент, в создании которого участвуют пользователи, позволяет продлевать срок жизни проекта и наращивать часы вовлечения игроков.
Отечественный сеттинг. Российские разработчики выпускают игры, посвящённые Древней Руси, Советскому Союзу и России. Например, необычный сеттинг «Смуты»
привлёк к проекту большое внимание.
Подробнее смотрите в карточках.
[Первый видеоигровой] |
Подписаться на МАКС
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram