«Игры вызывают агрессию», «нарушают мотивацию», «формируют зависимость».
Индустрия постоянно живёт с внушительным набором обвинений. И да, всем нам часто приходится оспаривать эти доводы.
Нашли книгу, которая создана помочь в баттлах. «Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр»
Василия Овчинникова. Это набор аргументов, подкреплённых исследованиями, кейсами и экспертными оценками. Материалы собраны разные — от влияния на поведение до когнитивных эффектов. Можно использовать, чтобы:
Не теряться в спорах с «игры = зло»
Уверенно разговаривать с заказчиками, инвесторами и медиа
Самим чётче понимать, что именно мы делаем и как это считывается снаружи
Полезно держать под рукой, когда разговор внезапно уходит от гейм-дизайна к «не вредно ли это вообще». А ещё поможет родителям и учителям лучше понимать молодое поколение и своих детей.
[Первый видеоигровой] |
Подписаться на МАКС
Обсуждение 1
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram