Авторы Kidbash показали, как создают графику в духе Donkey Kong Country

Разработчики
Kidbash: Super Legend рассказали, что создают персонажей и окружение в Blender, а затем превращают их в заранее отрендеренные 2D-спрайты. По словам команды, это тот же принцип, который Rare использовала при разработке
Donkey Kong Country для SNES — только с современными инструментами.

В студии говорят, что вдохновляются обложками игр для Super Famicom, журналами 90-х и ранней игровой графикой. При этом цель разработчиков — не скопировать визуальный стиль прошлого, а сделать игру, которая выглядит знакомо, но при этом остаётся собственной.
Релиз Kidbash: Super Legend запланирован на начало 2027 года.
#игровыеновости@indie
#геймдев #gamedev
💡@indie
подробнее об Indie Spotlight |
предложить пост
Обсуждение 14
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram