В Китае игровые аккаунты и скины теперь можно передавать по наследству
Китайские суды начали признавать цифровые активы полноценной собственностью. Логика такая: если у актива есть цена и его можно продать, он ничем не отличается от обычного имущества.
Под наследование подпадают игровые аккаунты, внутриигровые предметы, биткоин, доменные имена и права на коммерческое ведение аккаунтов в соцсетях. Но личные переписки
не наследуются и остаются на платформах.
Судебную практику
собрал пользователь Reddit. Первый прецедент: вдова геймера отсудила виртуальный клинок из игры Zhengtu стоимостью около
$7 350. Правда, деньги от продажи пришлось
разделить с «игровой женой» покойного — та помогала добывать предмет, и суд признал за ней право на половину.
В другом деле суд обязал платформы передать наследникам пять биткоинов, игровой аккаунт почти за
$30 тыс. и аккаунт в соцсети со
100 тыс. подписчиков — общая стоимость активов превышала
$275 тыс. В третьем деле мать отсудила право на
87 игровых аккаунтов умершего сына.
Однако отдельного закона, регулирующего «цифровое наследие», пока нет даже в Китае.
На Западе сложилась обратная практика.
Например,
Steam прямо запрещает передачу аккаунтов — потому что по условиям платформы покупатель не получает игру в собственность, а
лишь приобретает лицензию на ее использование.
Должны ли цифровые активы передаваться по наследству?
❤️ — да, это моя собственность
🔥 — нет, платформы правы
Подпишитесь на Hi, AI!
Обсуждение 5
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram