GAMEДНИ 2027
Переслано от канала
186
• Озвучка второй Готики растянулась почти на год, а Пётр Гланц записывал только реплики Безымянного — без ответов собеседников и нормального контекста.
• Для ремейка актёру пришлось ориентироваться на собственную озвучку двадцатилетней давности. Однако полностью повторить прежний голос уже невозможно: раньше Гланц специально изображал более взрослого и сурового мужчину, а теперь ему для этого не приходится менять голос.
• Ремейк Gothic 2 уже обсуждается (ура) и Гланц надеется принять в нем участие.
• Гланц считает хардкорность главным преимуществом «Готики».
• Сам актёр пока провёл в ремейке около десяти часов. По его словам, «Готика» плохо подходит для коротких получасовых сессий: чтобы нормально погрузиться в неё, нужно выделить несколько свободных часов — возможно, даже взять мини-отпуск.
• Из современных игр Гланцу не хватает новых механик. Он отмечает, что многие крупные проекты повторяют идеи двадцатилетней давности с более современной графикой, тогда как небольшая головоломка Dominova (которую он упоминал и в нашем интервью) заинтересовала его именно необычным переосмыслением домино.
• Гланц не считает, что нейросети полностью заменят актёров озвучания. ИИ заберёт монотонные инструкции, документальные проекты и технические реплики, но эмоциональная актёрская работа может превратиться в более редкий и дорогой премиальный формат. Причём прямо сейчас качественная нейросетевая озвучка, по его словам, часто обходится дороже живых актёров.
Берем на себя роль консультанта поддержки для людей, столкнувшихся с аномально-криповой паранормальщиной… 30 историй (в каждой из которых минимум три концовки) уже ждут вас.
Конфликт на экране разворачивается под светом закатного солнца, которое едва пробивается через дым пожаров. Объекты на экране тонут в саже, а командующие офицеры выглядят как смесь фронтовиков Первой мировой и персонажей дизельпанка.