Когда-то игровые голоса записывали буквально на коленке, а сегодня для создания персонажей работают целые команды актеров, режиссеров и специалистов локализации.
На GAMEДНИ 2026 мы поговорили о длинном пути игровой озвучки — от времен пиратских переводов и первых локализаций до современных проектов, где качество дубляжа становится одним из главных факторов погружения в игру.
Вместе с
Петром Гланцем, Алексеем Козуляевым, Владимиром Дордой и Евгенией Лучниковой обсудили прошлое, настоящее и будущее профессии, а также то, какие вызовы ждут индустрию уже завтра.
Если вы любите игры не только глазами, но и ушами — эту запись точно стоит посмотреть 👁🗨
https://vkvideo.ru/video-149616598_456239136
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram