avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
10.07.2026 19:22
А в чем логика добавлять на все маркеты комиссии, имея лудки, убрав рефки

вы объемы гифтов давно открывали?

даже с 0% никто ими не торгует

https://dune.com/rdmcd/telegram-gifts
12 14 5.4K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
07.07.2026 12:06
Ранее я писал, что квантовая угроза для крипты – это скорее повод готовиться, чем приговор. Сети успеют перейти на новую криптографию раньше, чем появится машина, способная их вскрыть.

прочитать посты можно здесь

Часть 1
Часть 2

Теперь у этого тейка есть подтверждение. Ethereum выкатил роадмап Lean Ethereum – план перестройки сети на годы вперёд. У него три опоры: упрощение протокола, приватность и защита от квантов. Таким образом, постквантовая защита оказалась одним из центральных направлений.

Ведёт её Джастин Дрейк, исследователь Ethereum Foundation. Тот самый, что был соавтором мартовской статьи Google, где показали: взломать эллиптическую криптографию можно почти в 20 раз дешевле, чем считалось ранее. Человек, приблизивший атаку, теперь строит от неё защиту, впрочем логично.

В чём вообще уязвимость.

Уязвимости Ethereum оказались сразу в нескольких местах. Чинить нужно каждое.

Первая проблема.

Как договариваются валидаторы.
Сотни тысяч валидаторов подтверждают блоки и сворачивают свои голоса в одну общую подпись (схема BLS). Она стоит на той самой уязвимой к квантам математике. Решение: замена подписи на хеш-функциях (leanXMSS), их квант не возьмет. Но есть и минус, весят они больше, поэтому одновременно с этим делают механизм leanVM, который ужимает их обратно, примерно в 250 раз.

Вторая проблема.

Как проверяются данные роллапов. L2 упаковывают транзакции в блобы и сбрасывают в Ethereum, а на каждую пачку ставят KZG короткую печать, которая ловит любую подмену данных. Но и она стоит на уязвимой к квантам математике. Поменяют на печать нового типа, в роадмапе это постквантовые блобы.

Третья проблема.

Подпись вашего кошелька. Каждая транзакция подписывается ключом на кривой secp256k1, та же уязвимая математика. Причём слабое место открывается ровно в момент отправки: пока вы только принимали монеты, в блокчейне виден лишь адрес (это хеш ключа). Но стоит отправить первую транзакцию – и ваш публичный ключ засвечен навсегда, а из него квант выводит секретный.
Решение: account abstraction: аккаунт сможет сам перейти на квантово-устойчивую подпись, не дожидаясь, пока переведут весь протокол.

Четвертая проблема.

ZK-пруфы. Роллапы и приватные протоколы держатся на криптографических пруфах, и часть из них квант тоже вскрывает. Но тут чинить почти нечего: STARK работают на хешах и квантово-устойчивы сами по себе. Экосистема и так постепенно переезжает на них.

Роадмап по квантовой устойчивости:
ethereum.org/roadmap/future-proofing/quantum-resistance
Сайт постквантовой команды EF:
pq.ethereum.org
8 5 1.2K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
05.07.2026 19:31
Экономика индустрии

Если бы единственной проблемой был один человек с пятью папками MVP, это была бы личная история. Кто-то прожигает время, их дело. Свобода выбора. Но та же логика - продажа ощущения вместо продажи результата – работает на каждом уровне АИ-индустрии. От подписки за $20 до сделок на сотни миллиардов. Меняются только масштабы и количество нулей. Первые два года АИ вообще продавали не пользователям. Его продавали инвесторам. Каждую неделю ты видел одну и ту же новость. Новый раунд, новая оценка. Ещё $10 миллиардов. Ещё один фонд. И ещё один "самый важный проект десятилетия".

И рынок это с удовольствием покупал. Потому что никто не инвестировал в текущую прибыль. Все инвестировали в обещание будущей. В 2025 году половина мирового венчурного капитала по объёму сделок ушла в АИ. И чем больше денег туда заходило, тем интереснее становилась конструкция. Microsoft инвестирует в OpenAI. OpenAI закупает вычислительные мощности. Для вычислений нужны NVIDIA. NVIDIA инвестирует в АИ-компании. Крупнейшие фонды снова поднимают оценки. И цикл повторяется.

Это не СКАМ. Но это создаёт очень опасный эффект.

Капитализация начинает расти быстрее, чем количество новых денег в системе. Стоимость компаний всё больше определяется не тем, сколько они зарабатывают сегодня.
А тем, сколько они якобы заработают завтра. В такие моменты рынок начинает жить не реальностью. Он начинает жить ожиданиями. И вот здесь появляется вопрос, который Sequoia задала ещё в 2024 году и на который до сих пор никто нормально не ответил.

Где деньги?

Не инвестиции.

Не оценки.

Не новые раунды.

Не красивые презентации.

Где прибыль, которая должна оправдать сотни миллиардов уже сделанных ставок?

Потому что пока самые понятные деньги во всей АИ-гонке зарабатывают не создатели AGI.

И даже не создатели моделей. Самый понятный бизнес сейчас - продавать лопаты во время золотой лихорадки. Пока одни компании обещают будущее, другие продают им чипы для строительства этого будущего. Именно поэтому разговор вокруг АИ начал меняться. Сначала мы слышали только о том, как очередной фонд занёс ещё несколько миллиардов. Теперь фокус постепенно доходит до конечного пользователя. Потому что деньги нужно возвращать. Инвесторы могут бесконечно финансировать обещания только до тех пор, пока не захотят увидеть результат.

Именно поэтому всё чаще обсуждают не модели.

Не очередной прорыв.

А стоимость инфраструктуры.

Дата-центры.

Электричество.

Вычисления.

Потому что АИ не просто дешёвый софт, который становится умнее.
Это машина по превращению капитала, электричества и кремния в ответы для пользователя.
И чем больше пользователей появляется, тем дороже становится каждый следующий шаг. Поэтому главный вопрос ближайших лет вообще не в том, появится ли AGI. Главный вопрос намного скучнее.

Сможет ли реальная прибыль догнать масштаб уже сделанных ставок? Потому что если не сможет, технологии никуда не исчезнут.

Скорее всего, уже через несколько лет для большинства людей АИ станет заметно менее доступным, чем сегодня. Потому что закончатся деньги, которые позволяют раздавать их почти бесплатно.
4 1 970
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
05.07.2026 19:30
ИИ это скам?

Да, но.

Не в целом как технология. Скорее как явление в том виде, в котором оно дошло до тебя. До обычного человека с подпиской на Cursor и тремя открытыми вкладками Claude.

ИИ это будущее. ИИ меняет мир. Кто не использует ИИ сейчас – опоздает навсегда.

Для тебя лично, как для конечного пользователя, – нет. И сейчас объясню почему.

Лудомания в новой обёртке

Лудомания работает на одном механизме.

быстрый цикл:
ставка -> ожидание -> результат -> эндорфин


Вне зависимости от того, выигрываешь ты по итогу или нет.
Генеративный ИИ работает на точно таком же цикле.

описал идею -> ожидаешь, сидя у экрана -> ИИ сгенерил -> посмотрел, как оно ожило -> кайф.

нажал ещё. нажал ещё. нажал ещё.


Разница с условными рилсами в инсте только одна. Листая рилсы, ты осознаёшь, что прокрастинируешь. А когда ты сидишь в Cursor, тебе кажется, что ты строишь топовый бизнес.

Бро, ты не строишь. Ты нажимаешь Enter.

В конце месяца у тебя на диске 5 папок с MVP, ни одна из которых не развёрнута ни на одном сервере. Новых знаний у тебя не появилось, потому что ты 4 часа не кодил, ты промтил. Ты не понимаешь ни одной строки, которую тебе выдал ИИ. Ты не можешь починить баг без того же ИИ.

Но папок уже шесть. Завтра будет семь.

AI Vampire

Парадокс в том, что ИИ действительно делает тебя быстрее. Но одновременно увеличивает количество направлений, в которых ты можешь начать двигаться. Чем больше возможностей появляется, тем больше соблазн воспользоваться каждой из них. Чем больше таких попыток, тем сильнее распределяется внимание. А чем сильнее распределяется внимание, тем меньше вещей доходит до конца. Получается странный эффект.

Технология должна была освободить время. А на практике она всё чаще создаёт новые способы его потратить. Допустим, ты всё-таки довёл проект до конца. Купил домен. Задеплоил проект.
И вот здесь начинается следующая проблема.
По данным ряда исследований, опубликованных в 2025 году, значительная часть кода, сгенерированного современными ИИ-моделями, содержит уязвимости или не проходит базовые проверки безопасности без дополнительной проверки человеком.
1 655
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
02.07.2026 14:51
TMAs DEAD?

Кажется, ТГ уже давно перестал делать ставку на ТМА
За последний год сложно вспомнить хоть одно действительно крупное обновление именно для TMA. Зато обычные боты продолжают получать новые возможности. Бот апи регулярно обновляется, тот же @draw, который хорошо раскрывает ТГ.

Если смотреть только на обновления платформы, вывод напрашивается сам собой – у ТГ основной фокус не в сторону ТМА, а в сторону обычных ботов. Мини аппкам приходится бороться за место в чатах с каналами, одноклассниками и родственниками. Представьте App Store/Google Play без рекомендаций, поиска, рейтинга, хотя нам-то и представлять не нужно, ведь в тг все именно так.

За последний год у ТГ хорошо прослеживается одна закономерность. Команда редко двигает несколько больших направлений одновременно. Обычно весь фокус команды сосредоточен на одном-двух продуктах или функциях.

Пока активно развивались подарки, остальные направления практически стояли на месте. Как только обновлений вокруг подарков стало меньше, новые апдейты снова начали появляться в других частях ТГ. Кажется, сейчас этот фокус постепенно начинает смещаться в сторону приложений.

Пока это нельзя назвать полноценной ставкой на TMA, но уже есть несколько сигналов, которые на это намекают.

Во-первых, Getgems сделали коллаборацию с Polymarket. Это, пожалуй, один из самых интересных сигналов за последнее время. Вместо очередного казино или маркета подарков – интеграция с одним из крупнейших предикшн-маркетов. Для ТГ это выглядит гораздо интереснее, чем очередной запуск новой лудки.

Во-вторых, судя по обновленному сайту @tapps, в котором красуется флаг MTONGA, команда готовит что-то. По отдельности эти события могут ничего не значить. Но вместе они складываются в интересную картину.

Не факт, что это осознанная ставка на TMA. Но внимание команды, похоже, потихоньку разворачивается в сторону приложений – а за вниманием обычно приходят и обновления.

А кто вообще сегодня выживает в мини-аппках?
Достаточно открыть дэшборд с выручкой (https://dune.com/ton_foundation/ton-games-revenue) – почти весь топ занимает гэмблинг. И, если честно, удивляться здесь нечему. Не потому, что пользователи ТГ хотят только играть в казино. А потому, что ТГ до сих пор почти никак не помогает разработчикам.

Нет рекомендаций. Нет нормальной индексации. Нет органического трафика. Если ты делаешь приложение, тебе буквально негде его показывать. Все борются за одно и то же внимание в чатах, каналах и пересылках.

В такой системе выигрывают продукты с самым коротким циклом. Зашел. Поиграл. Потратил деньги. Закрыл. Им не нужно долго объяснять, зачем они существуют. Не нужно годами удерживать аудиторию. Не нужно строить сложную экономику или игровой мир.

Поэтому дело не в том, что гэмблинг лучше остальных. Просто под текущий ТГ он подходит лучше всего. И именно поэтому действительно сложные продукты сегодня могут делать только большие команды, которые готовы долго инвестировать в разработку без каких-либо гарантий, что сама платформа поможет им найти своего пользователя.

Pixel World & DOGS против всех
Если посмотреть на ТГ сегодня, картина довольно простая. Почти весь рынок зарабатывает на гэмблинге. А больших продуктовых TMA, которые показывают, на что вообще способна платформа, – единицы.

Pixel World – буквально один против всех. Это один из немногих примеров, где команда сделала полноценную игру, а не очередную аппку, в которой "зашел – покрутил фри кейс – вышел". Отличная оптимизация, полноценный геймплей – такой проект спокойно мог бы существовать и за пределами ТГ.

Другой интересный пример – новая игра от dogs @strayclash_bot. Если вы еще не видели, это карточная игра, где используются не только обычные карты, но и нфт аватары и нфт стикеры пользователей, которые лежат у них в кошельках.

И здесь интересна не сама игра, а подход. НФТ, которые раньше просто лежали в пыли, становятся частью игрового процесса. Именно такие проекты сегодня показывают, что ТМА могут быть чем-то большим, чем еще одним способом удержать пользователя на пару минут. Проблема лишь в том, что пока им приходится конкурировать не с другими качественными приложениями, а с казино.

Наверное, главный вывод, к которому я пришел. Проблема TMA никогда не была в инструментах. Инструменты есть. Проблема в другом – ТГ так и не построил вокруг них платформу.

Нет рекомендаций. Нет нормальной дистрибуции. Нет ощущения, что разработчики вообще являются важной частью экосистемы. И получается странная ситуация. ТГ дает возможность сделать хороший продукт. Но дальше говорит: ищите пользователей сами.

Именно поэтому сегодня все держится не на платформе, а на отдельных командах. И это, если честно, немного грустно. Потому что именно они сейчас вынуждены решать задачи, которые вообще-то должна была решать сама платформа: как найти аудиторию, как получить внимание, как построить устойчивый продукт без какой-либо поддержки.

И пока это не изменится, будущее TMA будет зависеть не от того, какие возможности добавит ТГ, а от того, сколько еще найдется команд, готовых строить большие продукты практически в одиночку.

@gamedevdead | @tondevdead
14 6 1.2K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
12.05.2026 09:22
Pixel World had two presales earlier this year

First Sale (Jan 19) – AK-69 Case, Chef's Knife Case, DOGS Mask Case
Second Sale (Feb 3) – Lil Prick Case, RPG Case, Chicken Mask Case


Both sold out fast. Let's see where things stand now.

TON price didn't stay still. At the time of the first sale TON was $1.60, at the second $1.38, now TON sits around $2.50. TON itself is up ~56% since the first sale and ~81% since the second. If you paid in Stars, you got that move on top of the items going up.

Top sales. Every collection has its golden chase.

Ak-69 #614 / Golden Assault (2%) – 393.8 TON ($571)

Dogs #733 / Golden Bark (2%) – 260.0 TON ($390)

Chef's Knife #515 / Golden Vow (2%) – 225.0 TON ($338)

RPG #2525 / Golden Flute (2%) – 200.0 TON ($250)

Lil Prick #525 / Goldfinger (2%) – 112.5 TON ($147)

Chicken #371 / Golden Yolk (2%) – 111.0 TON ($138)


Rare skins go way beyond the box price. Some examples.

- Chef's Knife Box was $9.2 on presale. Skins from it now go for: Golden Vow $700 (76x), 9th Angel $140 (15x), Spectrum $42.5 (4.6x).

- DOGS Mask Box was $7 on presale. Skins from it now go for: Golden Bark $555 (79x), Resistance $172.5 (24x), Black Dog $140 (20x).

- Ak-69 Box was $4 on presale. Skins from it now go for: Golden $562.5 (140x), Angel Breaker $112.5 (28x), Icebound $112.5 (28x).

Box floors vs Presale price
Chef's Knife: $9.2 → $16.75 (+82%)
Dogs Mask: $6.6 → $13.75 (+108%)
Ak-69: $4.1 → $9.25 (+126%)
Chicken Mask: $8 → $16.25 (+103%)
Lil Prick: $12 → $12.5 (+4%)
RPG: $6 → $9.5 (+58%)


Even the most "common" item from almost every collection trades above its original box price. Pixel World remains one of the strongest launches Telegram has seen this year.

Data from @pixelmarket and our dashboard https://dune.com/telegram/game-items
29 51.8K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
08.05.2026 17:41
Новая игрушка от тг

Вы бросаете кубик по выбранной ставке и забираете выигрыш в соответствии с выпавшим числом. Каждая грань выпадает с вероятностью 1/6.

Базовый RTP ~ Return-to-Player (без учёта стрика):

RTP = (0 + 0.3 + 0.6 + 1.3 + 1.6 + 2) / 6 = 5.8 / 6 ≈ 96.67%

То есть на одиночном броске казино telegram забирает ~3.33%.

А теперь с учётом стрика (3×6):

×7 даётся, если выпало три 6 подряд при одной и той же ставке. Третий бросок в стрике превращает ×2 в ×7, то есть приносит +5 сверху.

Кажется, что вероятность бонуса на бросок = (1/6)³ = 1/216, но это вероятность тройки 666 в случайной тройке бросков, а не доля бонусных бросков в долгой игре. Из-за того что после ×7 счётчик стрика сбрасывается, реальная частота бонусов будет чуточку ниже

бонус срабатывает в 1 из 258 бросков.

Откуда 1/258: на бесконечной выборке доля бросков, делаемых из состояния «две 6 подряд позади» = 1/43, и из них 1/6 даёт бонусную шестёрку => 1/43 × 1/6 = 1/258.

Прибавка к RTP: 5 × 1/258 ≈ 1.94%

Итоговый RTP с учётом стрика: 96.67% + 1.94% ≈ 98.60%

Из нюансов: меняя ставку между бросками шестёрок, вы сбрасываете стрик и теряете 1.94% к ожиданию.

На самом деле тг мог бы докрутить RTP и выше 100%, игра всё равно осталась бы прибыльной. Выигранные TON, по всей видимости, реально потратить только на внутреннем маркете гифтов, а там комиссия тг отъедает столько, что любой «выигрыш» в кубике возвращается обратно в экосистему с процентами.

Тем не менее, этим апдейтом тг сам ответил на вопрос, кто его ца
318 11 2.3K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
02.04.2026 11:07
ФИНАЛ. Что это значит практически

Квантового компьютера способного это выполнить пока не существует.

Флагманский процессор Google Willow это 105 кубитов. До 500 000 ещё мягко говоря далековато.

Но статья радикально сократила разрыв между теоретически возможно и инженерно реализуемо. Google сам нацелен на полную постквантовую готовность к 2029 году. NIST планирует отказ от RSA подписей к 2030 году. Исследователь Ethereum Джастин Дрейк оценивает вероятность реального восстановления приватного ключа квантовым компьютером к 2032 году как минимум в 10%.

Авторы статьи завершают её фразой, которую стоит запомнить.
Вполне возможно, что о существовании первых криптографически значимых квантовых компьютеров мир узнает не из пресс-релиза, а из блокчейна.


Для блокчейн-экосистем это сигнал начинать действовать уже сейчас. Пост-квантовые стандарты существуют, NIST утвердил их в 2024 году. Инструменты готовы.

Но в отличие от корпоративных систем, где можно тихо обновить сертификаты за закрытыми дверями, блокчейны требуют координации миллионов участников децентрализованных сетей. Это софтфорки, хардфорки, обновления кошельков, консенсус сообщества. Такие процессы занимают годы.

А значит начинать нужно не когда квантовый компьютер появится, а задолго до этого.

Оригинал статьи: https://quantumai.google/static/site-assets/downloads/cryptocurrency-whitepaper.pdf

Официальный блог-пост Google Research "Safeguarding cryptocurrency by disclosing quantum vulnerabilities responsibly": https://research.google/blog/safeguarding-cryptocurrency-by-disclosing-quantum-vulnerabilities-responsibly/
35 15 4.9K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
02.04.2026 11:06
Квантовые компьютеры взломают блокчейн и обнулят ваши кошельки pt.2

7 месяцев назад я писал, что квантовая угроза для крипто это скорее страшилка, чем реальность. Расчёты показывали, что для взлома эллиптической криптографии нужны миллионы физических кубитов, а у нас и тысячи нормально не работают.

30 марта 2026 года Google Quantum AI опубликовал статью, которая сильно меняет эту картину.
Команда Google Quantum AI выпустила 57-страничный whitepaper под названием «Securing Elliptic Curve Cryptocurrencies against Quantum Vulnerabilities». Среди авторов Ryan Babbush (директор исследований квантовых алгоритмов Google), Craig Gidney (автор ключевых оценок по RSA-2048), Hartmut Neven (VP Engineering Google Quantum AI). А также Justin Drake из Ethereum Foundation и Dan Boneh из Стэнфорда. По сути это те, кто строит квантовое железо и те, кто строит блокчейн. вместе.


Что они сделали
Они оптимизировали алгоритм Шора конкретно под задачу взлома 256-битных эллиптических кривых secp256k1. Это та самая криптография, на которой держится безопасность Bitcoin, Ethereum и большинства других блокчейнов.


Результат

Для взлома теперь нужно менее 1 200 логических кубитов и 90 миллионов вентилей Тоффоли. В пересчёте на реальное железо это менее 500 000 физических кубитов. Предыдущая лучшая оценка (Litinski, 2023) требовала около 9 миллионов. То есть порог снизился примерно в 20 раз.

И самое важное. Вычисление занимает минуты. Меньше, чем время одного блока Bitcoin.


Почему это важно
Алгоритм Шора известен с 1994 года. Он всегда умел решать задачу дискретного логарифма на эллиптических кривых. Проблема была в том, что для его запуска на реальном квантовом компьютере нужно было невообразимое количество ресурсов.

Google не стал изобретать новый алгоритм. Они нашли способ скомпилировать существующий алгоритм в квантовую схему эффективнее. гораздо эффективнее.


Сам тренд на появление открытий важнее самих открытий в моменте. Каждые 12–18 месяцев требуемые ресурсы падают значительно. Это чисто алгоритмические улучшения, которые накладываются поверх прогресса в железе.

Как МОЖЕТ выглядеть атака в будущем
Ваш крипто-кошелёк защищён парой ключей. Приватный ключ это секретное число, публичный ключ это точка на эллиптической кривой. Получить публичный из приватного легко. Обратно, вычислить приватный из публичного, на обычном компьютере невозможно. Вся безопасность держится на этом.

Квантовый компьютер с алгоритмом Шора решает именно эту обратную задачу. Он не взламывает блокчейн. Он решает математическую задачу, на сложности которой блокчейн построен.

Публичный ключ становится виден в момент отправки транзакции. Злоумышленник с квантовым компьютером перехватывает транзакцию из мемпула, за минуты вычисляет приватный ключ и крадёт средства. Авторы статьи называют это «on-spend» атакой.



Есть и другой вектор. Миллионы кошельков с уже известными публичными ключами просто лежат на блокчейне. По оценкам из статьи, около 6,9 миллионов BTC уязвимы для атак «at-rest», включая примерно 1,7 миллиона монет эры Сатоши. Для таких атак нет ограничения по времени. Квантовая машина может работать столько сколько нужно.


Интересная деталь с Zero-Knowledge Proof
Google не опубликовал сами оптимизированные схемы. Вместо этого они выпустили доказательство с нулевым разглашением, что их схемы действительно достигают заявленных показателей. Мы знаем что они умеют это делать, но не знаем как именно.


Ирония в том, что сам этот ZK proof не является постквантово защищённым.
22 4.3K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
06.03.2026 18:12
play_glance.ios

сегодня вышло очень важное обновление в Glance. новые квесты, SCR теперь конвертируется в $NOT, скины влияют на баланс. ребята серьезно двигают проект вперед. пожалуй это одно из самых значимых обновлений для Glance за всё время

а я тем временем занимался новой для себя задачей (учитывая, что я дата аналитик). адаптировал glance tma под ios/android. возможно совсем скоро эта игра увидит свет на всех платформах

во время работы над переносом получилось рассмотреть и понять насколько же проработанный и по-настоящему крутой проект Glance на самом деле

забавно что свой путь в программировании я начинал с C и C++ еще в школе, а первым моим пет-проектом стало как раз приложение на Swift. было классно вернуться к чему-то из того времени со свежим взглядом, спустя больше чем 9 лет. и тем приятнее что этот опыт пригодился именно здесь

@TheGlanceGameBot
4 2.4K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
05.02.2026 11:50
Top Pixel World new items sales (48h)

Chicken #318
model: Golden Yolk (2%)
background: Sky Blue
price: $155.62

RPG #135
model: Golden Flute (2%)
background: Pure Gold
price: $125.58

Lil Prick #673
model: Void (9%)
background: Black
price: $110.57

Lil Prick #147
model: Goldfinger (2%)
background: Pure Gold
price: $107.65

Lil Prick #482
model: Coldborn (2%)
background: Black
price: $95.49

market: pixel market
14 26 23.5K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
22.01.2026 12:47
Pixel World Presale

- initial price / supply
Chef's Knife Case 5.74 TON (~$9) / 2000 supply
Dogs Mask Case 4.14 (~$6.5) TON / 3000 supply
Ak-69 Case 2.55 TON (~$4) / 4000 supply


With some turbulence at launch, massive attention and VPN-only access, the sale of 9000 total supply sold out in an hour.

2 days later

- lootboxes opened
Chef's Knife Case: 1174 / 2000 (58.7%)
Dogs Mask Case:
1285 / 3000 (42.8%)
Ak-69 Case: 1501 / 4000 (37.5%)

Chef's Knife shows the highest percentage of opened cases (58.7%) and has the best returns both before and after opening.

- current prices (floor)
Cases
Chef's Knife Case $24.1
Dogs Mask Case $13.7
Ak-69 Case $15.3

Items
Chef's Knife $14.5
Dogs Mask $10.6
Ak-69 $8.5

Absolutely all cases are already up from presale prices. Even the most "common" items from boxes are valued above presale price.

- trading volume
Chef's Knife Case $5,515 (244 trades)
Ak-69 $4,812 (251 trades)
Ak-69 Case $4,565 (341 trades)
Dogs Mask $3,862 (242 trades)
Dogs Mask Case $3,157 (247 trades)
Chef's Knife $2,393 (129 trades)


The interest in Pixel World is obvious to me. One of the most successful launches on Telegram in recent times. Haven't seen this much hype in a while.

Data from @pixelmarket and our dashboard https://dune.com/telegram/game-items
77 93.2K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
15.10.2025 18:41
Я КУПИЛ ПЛЮШ ПЕПЕ!

ПРОДАВЕЦ ОШИБСЯ И ВЫСТАВИЛ ЕЁ ВСЕГО ЗА 80 TON НА GETGEMS

А если серьёзно – хочу поделиться проектом, который запустил мой товарищ. Он начинал с гифтов, сделал для себя реальный лайфченж и с тех пор не сидит на месте (каждый мог).

Теперь он пробует себя в RWA


На мой взгляд, это показатель того, что всё не случайно – люди, которые зарабатывают в крипте, имеют жилку. Они всегда в движении и в поисках возможностей.

Честно говоря, это первая и единственная качественная реализация плюш пепе из всех, что я видел. Поэтому теперь она моя.

И я в целом обожаю поддерживать любые начинания ребят в комьюнити. Всё что замечаю, сразу пытаюсь пропушить и поспособствовать развитию любым способом.

(eg концепт кки от сириуса до сих пор в сердечке )


а пепу купил здесь
@GiftsKnitted

60 29 6.3K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
29.08.2025 11:00
Квантовые компьютеры взломают блокчейн и обнулят ваши кошельки

В крипто-сообществе раз за разом поднимается один и тот же миф – квантовые компьютеры уже завтра вскроют блокчейн.

Страх удобен – он прост и легко распространяется.

Но реальность устроена куда сложнее.

Вспомните «Энигму» во Второй мировой – её считали неприступной, пока Тьюринг и его команда не нашли ключ. Это не конец криптографии, а начало новой эры. С квантовыми компьютерами будет то же самое.

А что это вообще за машины?
Обычный компьютер работает с битами – 0 или 1. Квантовый использует кубиты: они могут быть сразу и 0, и 1 благодаря суперпозиции, а ещё «сцепляться» через запутанность и работать как единая система.

Представьте лабиринт:
обычный компьютер проверяет дорожки по очереди, шаг за шагом;
квантовый идёт всеми путями сразу и находит выход в разы быстрее.

Сегодня у человечества есть рабочие квантовые устройстваоколо 100-200 по всему миру.

- IBM
хвалится линейкой Eagle и Condor, где Condor в 2023 году достиг 1 121 кубита.
- Google тестирует Willow105 кубитов с коррекцией ошибок.
- Стартап Atom Computing объявил о системе на 1 180 кубитах на нейтральных атомах.

Чтобы сломать биткоин-кошельки на эллиптических кривых secp256k1, потребуется машина с тысячами логических и миллионами физических кубитов при почти идеальной коррекции ошибок.

Сегодня таких нет – и завтра не будет.
Даже самые оптимистичные прогнозы (включая IBM) отодвигают это на 20–30 лет.

Но допустим – чудо случилось.

Миллион кубитов собрали
, алгоритм Шора заработал в полную силу.

- Конец ли это Биткоину?
- Нет.


В 2024–2025 годах NIST утвердил первые пост-квантовые стандарты: Kyber для обмена ключами, Dilithium и SPHINCS+ для цифровых подписей. Эти схемы устойчивы к квантовым атакам. Значит, блокчейны успеют перейти на новую криптографию заранее – через софтфорки и хардфорки. История Эфириума с DAO-хаком это доказала.

И здесь важно помнить: не только криптосообщество думает о будущем. NSA ещё в 2015 году официально объявило переход на пост-квантовую криптографию стратегическим приоритетом США.

Есть и ещё одна причина, почему разговор о «квантовой угрозе» звучит тревожно.

Даже если взлома сегодня нет, появление квантового суперкомпьютера завтра позволит расшифровать всё, что было зашифровано вчера.

Это называют принципом «store now, decrypt later» – злоумышленники уже могут копить зашифрованные транзакции и переписки, чтобы через 10–20 лет вскрыть их задним числом.

И именно поэтому переход на пост-квантовые алгоритмы начинается уже сейчас: вопрос не в сегодняшней безопасности, а в том, что станет уязвимым завтра.


Важно понимать – квантовый компьютер не универсальный «взломщик».


Он полезен в задачах квантовой химии, моделирования молекул, оптимизации логистики и материалов. Но криптография – это не только факторизация чисел. Уже сегодня есть целый класс алгоритмов, которые не боятся квантовых атак.

Тем временем квантовая индустрия превращается в гонку сверхдержав.

- IBM обещает к 2029 году Starling с 200 логическими кубитами и квантовый суперкомпьютер на 100 000 кубитов к 2033.
- Google и Microsoft готовят коммерческие системы к началу 2030-х.
- Великобритания выделила £2,5 млрд на развитие квантовых технологий.

А страх перед «квантами» сегодня – это то же самое, что страх перед интернетом в 90-х.
Тогда казалось, что сеть разрушит порядок, украдёт данные и уничтожит привычный мир. В итоге интернет стал фундаментом новой экономики. Так же и здесь – квантовые компьютеры не сломают блокчейн, они сделают его сильнее.

И, может быть, лучшая метафора – квантовые компьютеры будут не молотком, который разобьёт блокчейн, а кузницей, где он перекуется в новый металл. Более прочный, более гибкий, готовый к вызовам будущего.

И если вы держите биткоин, эфириум или тон, то стоит запомнить главное – ваш кошелёк не исчезнет внезапно ночью.

Даже в эпоху расцвета квантов блокчейн останется живым. Потому что его сила – не в коде, а в способности адаптироваться.
20 17 3.3K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
28.08.2025 16:35
Квантовые Компьютеры обнулят Биткоин, сотрут Эфириум и превратят TON в пустоту уже завтра

Так ли это?

Спойлер: Нет

Страх удобен – он прост и легко распространяется.

На самом деле квантовые компьютеры не убьют криптовалюты.

Они сделают их сильнее.


следующий пост soon
34 1 2.7K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
25.08.2025 17:28
Большой лонгрид о криптовзломах теперь в едином формате.

Если вам, как и мне, неудобно читать длинные истории в виде разрозненных постов – я собрал все пять материалов о криптовзломах в одну статью.

Приятного прочтения:

https://teletype.in/@arthur_yan/top5-hacks
Teletype
ТОП-5 Взломов в Крипте
Представьте: вы просыпаетесь утром, а ваши сбережения исчезли.
18 7 2.5K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
25.08.2025 11:59
Вот и подошел к концу наш небольшой лонгрид о криптовзломах, которые изменили индустрию.

За пять материалов мы проследили эволюцию цифрового криминала – от хаотичного падения Mt. Gox до высокотехнологичных атак государственных хакеров.

Надеюсь, каждый читатель нашел здесь что-то новое для себя. Я, погружаясь в эти истории, точно переосмыслил многие вещи и сделал очевидные выводы.

Парадокс в том, что эти катастрофы не убили криптовалюты – они их закалили. Принцип «не ваши ключи = не ваши монеты» из программистского жаргона превратился в народную мудрость. Аудиты из формальности стали жизненной необходимостью. Децентрализация из философского принципа – в практическое требование выживания.

Индустрия взрослела через боль. Каждый взлом становился прививкой для экосистемы. Сегодняшние протоколы безопаснее не потому, что технологии стали совершенными, а потому, что мы научились на чужих ошибках.

Давайте и мы будем учиться на чужих ошибках, чтобы совершать уже свои. В конце концов, прогресс всегда строился на том, что кто-то рискнул первым – и заплатил за это :)

Спасибо за ваше внимание и время, потраченное на прочтение.

Вернуться в начало лонгрида


#DeFi
16 4 1.9K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
25.08.2025 11:47
Отмыть труднее, чем украсть

Но украсть деньги оказалось проще, чем ими распорядиться. Lazarus пыталась раздробить активы и вывести их через децентрализованные биржи и сервисы анонимизации. Уже в конце марта они продали первую партию в 6 500 ETH. Но аналитики отслеживали каждый шаг.

К середине апреля на кошельках группы оставались сотни миллионов, и США внесли адреса в санкционный список OFAC. Средства превратились в «ядовитые» – их невозможно было обменять без риска блокировки. В августе 2022-го власти США пошли ещё дальше и ввели санкции против Tornado Cash, миксера, через который проходила часть похищенных активов.

Тем не менее Lazarus удалось вывести часть денег – через цепочку подпольных обменников, обналичив часть в азиатских странах. Сколько именно средств дошло до северокорейской военной программы, осталось тайной. Но уже сам факт: виртуальные питомцы из игры профинансировали ракеты, угрожающие Японии и Южной Корее.

Игроки: работа, исчезнувшая за ночь

Для миллионов игроков эта история стала личной трагедией. В Юго-Восточной Азии Axie Infinity была не просто развлечением – это был источник дохода $300–600 в месяц, часто превышавший зарплату на реальной работе. Люди брали кредиты под покупку игровых питомцев, создавали «гильдии» арендаторов, кормили семьи токенами AXS и SLP.

И вдруг – обрыв. Активы оказались заморожены, токены зависли в мосту, курсы рухнули. Студенты не могли оплатить учёбу, семьи в Венесуэле лишались единственного источника дохода. Игра, которая была спасением в кризис, сама стала кризисом.

Объявление Sky Mavis о компенсациях вернуло надежду, но доверие было подорвано. Когда мост заработал вновь, многие игроки вывели средства при первой возможности. Экономика Axie уже не смогла восстановиться – её монопольная эпоха в «play-to-earn» закончилась.

Геополитика криптовалют

Ronin показал, что криптовзломы перестали быть делом одиночек. Впервые в истории целое государство использовало кражу цифровых активов для финансирования военной программы. Это изменило восприятие индустрии навсегда.

В мире децентрализованных финансов нет границ, но государственные интересы остаются. Северокорейские хакеры атаковали вьетнамскую игру, чтобы профинансировать оружие против Южной Кореи и Японии. То, что начиналось как кризис в гейминге, стало вопросом национальной безопасности.

Sky Mavis сумела пройти через катастрофу: возместила ущерб, усилила инфраструктуру, сохранила компанию. Но урок оказался суровее любых прошлых историй. Bitfinex доказал, что кризис можно превратить в доверие. Poly Network показал, что иногда хакер может оказаться философом. Ronin напомнил: за атакой может стоять государство, и тогда ставка выходит за пределы рынка – это уже вопрос мировой политики.

Парадокс Ronin

Ronin Network войдёт в историю как момент, когда из-за уязвимости в коде рухнула целая цифровая экономика, а миллионы людей лишились источника дохода. Но парадокс в том, что этот удар стал не только катастрофой, но и уроком.

Он показал, что децентрализация – это не абстрактный принцип, а реальная страховка от катастрофы. Что любой «мост» в блокчейне – это артерия, и её разрыв смертельно опасен. Что в мире криптовалют на кону стоят не только графики и токены, но и судьбы людей.

И, главное, Ronin напомнил: защищённость цифровых экосистем – это не техническая мелочь, а вопрос выживания. Игры, протоколы и целые экономики могут исчезнуть за одну ночь, если забыть об этом.
6 1.7K
avatar
Arthur Yan Lobby
@gamedevdead
25.08.2025 11:43
5. Ronin Network (2022) – когда игра стоит $615 миллионов, а хакеры финансируют ракеты

Мир, в котором миллионы людей зарабатывают на жизнь выращиванием цифровых питомцев, ещё недавно казался утопией. На Филиппинах студенты покупали еду за счёт виртуальных сражений. В Венесуэле таксисты меняли профессию на разведение аксолотлей в блокчейне. Экономика Axie Infinity стала явлением – игрой, которая превратилась в работу для 2,8 миллионов человек по всему миру.

А потом эта экономика исчезла в один миг. Не из-за падения курса, не из-за медленного кризиса, а словно кто-то выдернул кабель из розетки. На другом конце света хакеры с государственными паспортами решили пополнить казну своего режима и заодно профинансировать ракеты.

23 марта 2022 года группа Lazarus – элитное подразделение северокорейских киберспецслужб – взломала мост Ronin Network, по которому текли средства между Ethereum и игрой. Из системы исчезло 173 600 ETH и 25,5 млн USDC – в сумме $615 миллионов. Самое поразительное: кражу не замечали почти неделю.

Как рухнула артерия игры

Ronin был создан студией Sky Mavis как сайдчейн для Ethereum – лёгкая магистраль, где транзакции проходили быстрее и дешевле, чем в основной сети. Его сердце – мост, соединявший блокчейны и позволявший игрокам вносить и выводить токены.

Система держалась на девяти валидаторах. Чтобы провести перевод, требовалось пять подписей. На бумаге это казалось достаточной защитой. Но в реальности оказалось ахиллесовой пятой: злоумышленники получили контроль именно над пятью ключами. Два – принадлежали самой Sky Mavis, ещё один – сообществу Axie DAO, и этого хватило, чтобы санкционировать любые операции.

Сначала никто ничего не заметил. Но уже 23 марта хакеры «выписали себе чек» на сотни миллионов долларов. Шесть дней сеть продолжала работать в штатном режиме, пока обычный пользователь не попытался вывести 5 000 ETH и получил отказ. Проверка показала: резерв пуст.

Команда на краю

Для Sky Mavis это стало днём, разделившим жизнь компании на «до» и «после». Перед командой стоял экзистенциальный выбор. Можно было признать крах – сумма в $615 миллионов многократно превышала резервы студии. Можно было отмахнуться от проблемы, списав её на техническую аварию. Но основатель Тран Тхань Трунг выбрал третий путь – спасать экосистему любой ценой.

В апреле компания привлекла $150 миллионов инвестиций, главным донором выступила Binance. В финансировании участвовали Animoca Brands, a16z, Paradigm и другие фонды. Эти деньги плюс собственные средства позволили компенсировать убытки пользователям.

Одновременно мост был пересобран: количество валидаторов увеличили до 13, а для подтверждения теперь требовалось 8 подписей. Добавили независимых операторов, круглосуточный мониторинг и аудит. Ошибка, стоившая полмиллиарда долларов, стала горьким, но бесценным уроком: жертвовать децентрализацией ради удобства смертельно опасно.

Хакеры – ракеты вместо аксолотлей

Почти сразу следствие вывело на Lazarus Group. Эти северокорейские хакеры известны давно: атака на Sony Pictures, кража $81 млн из Центробанка Бангладеш, нападения на биржи в Южной Корее и Японии. Их цель всегда одна – пополнение бюджета государства, изолированного санкциями.

Ronin стал продолжением этой линии. Для КНДР это был не просто грабёж, а часть программы выживания: украденные криптовалюты должны были конвертироваться в валюту для финансирования ядерных и ракетных разработок.

Метод атаки был изящен и подл: через фишинговые письма с поддельными вакансиями разработчиков. Lazarus изучали резюме сотрудников Sky Mavis, создавали фальшивые предложения о работе, присылали документы с вредоносным кодом. Один щелчок – и доступ к валидаторам оказался у них в руках.
3 1.6K
Открыть в Telegram