avatar
Unreal Engine
@UEsoft
16.05.2026 15:04
Разработчик Binbun показал VFX дым для Godot, который выглядит объёмным, но на деле 2D

Иллюзия глубины достигается за счёт процедурных нормалей и шумовых карт, имитирующих «сферическую» форму дыма.

Шейдер позволяет переключать стиль отображения, регулировать плотность, края, скорость и поведение эффекта, а также настраивать затемнение и растворение по расстоянию до камеры.

#inspiration | Original
👍 1
1 17 1.7K

Обсуждение 1

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram