avatar
Unreal Engine
@UEsoft
15.05.2026 18:39
Technical Artist passivestar показал простой способ имитировать освещение в 3D-сценах с помощью emissive decals

Вместо полноценных источников света используются светящиеся декали, создающие убедительный эффект подсветки при минимальной нагрузке на производительность.

Такой подход особенно полезен для игровых сцен, где важно экономить ресурсы и избегать большого количества dynamic lights.

#UE_tips | Original
👍 12
🔥 7
1 35 1.1K

Обсуждение 1

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram