Technical Artist passivestar показал простой способ имитировать освещение в 3D-сценах с помощью emissive decals
Вместо полноценных источников света используются светящиеся декали, создающие убедительный эффект подсветки при минимальной нагрузке на производительность.
Такой подход особенно полезен для игровых сцен, где важно экономить ресурсы и избегать большого количества dynamic lights.
#UE_tips |
Original
Обсуждение 1
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram