avatar
Unreal Engine
@UEsoft
09.05.2026 14:10
Разработчик Jaklub показал необычные эксперименты с перспективой для 2.5D-игры на Godot

Сцены выглядят минималистично, но именно за счёт этого акцент полностью уходит на навигацию и работу камеры.

Главная особенность — система путей. Персонаж фактически двигается только влево и вправо, но направление определяется текущим маршрутом, к которому он привязан.

Камера работает по тому же принципу: она следует за путём игрока, плавно переключаясь между сегментами через lerp и специальные триггеры, что создаёт очень кинематографичное ощущение движения.

#inspiration #games | Original
3
6 1.3K

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram