Erika Mariia Molchanova показала атмосферную 3D-сцену The Passage of Lotus
Работа выполнена как часть обучения и выглядит как полноценный игровой уровень с сильной постановкой света и композиции.
Проект собран в Blender и Unreal Engine с использованием Houdini и Substance 3D Painter, при этом автор сознательно ограничивала количество текстур, чтобы усилить визуальную целостность сцены и сосредоточиться на модульности и освещении.
#inspiration |
Original
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram