Раньше технологии XR ассоциировались только с играми. Из развлечений они перекочевали в бизнес: в промышленность, образование, медицину. Только в здравоохранении рынок VR и AR
достиг $5,8 млрд и, по оценкам экспертов, увеличится до $20 млрд к 2033 году.
Как геймдев стал полигоном для испытания новых технологий, сколько экономит BMW на планировании производства благодаря метавселенным и что нового привнёс в игровую индустрию вайбкодинг —
смотрите на VK Video, YouTube и слушайте в Яндекс Музыке в свежем выпуске ИТ-шоу «404 секунды».
Подписывайтесь 👉 @yab2btech
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram