Привет! На связи Илья, и, кажется, нам пора поговорить.
Дело в том, что Слайм замерз…
В конце января нам пришлось принять тяжелое, но необходимое решение: заморозить проект и распустить команду. Причин тому множество. Проведя ревизию текущего состояния игры и оценив ее перспективы, мы поняли, что с оставшимися ресурсами не сможем доделать проект в том виде, в каком задумывали.
Нам так и не удалось решить вопрос с построением игрового мира после того, как прошлым летом нас покинули левел-дизайнер и художник. Мы пытались перераспределить задачи между оставшимися участниками, но фронт работ оказался слишком широким даже для нашего изначального состава. С сюжетом тоже всё шло непросто: сценарий часто менялся, и мы так и не пришли к единому мнению, какую именно историю о слайме хотим рассказать.
Огромной тучей над всем этим нависли и финансовые проблемы. Бюджет стремительно таял, разработка затянулась, а перспективы оставались туманными. Всё это в сумме и привело к финалу. Мы отправили ребят в оплачиваемый отпуск, чтобы они могли спокойно найти себе новое место, и остановили работу.
Давайте вместе поблагодарим каждого, кто приложил руку к миру Slimevania. Команда проделала огромную работу и достойна самых теплых слов и похвал.
Также от лица всей студии WSS я хочу поблагодарить вас, наших игроков. Спасибо за внимание и поддержку, за то, что разделили нашу любовь к слаймам, играли в демоверсию и делились отзывами. Это было ценно.
Это грустный финал, но я искренне надеюсь, что однажды мы вернемся в мир Slimevania.
Спасибо, что были с нами.
Обсуждение 2
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram