W
Weird Stuff Studio
@weirdstuffstudio
03.09.2026 17:19
Ну и собственно цель всего этого безобразия за 4 дня:
- перед тем как обрабатывать травму нужно освободить место от одежды.
- после этого уже можно производить манипуляции с травмой и ее симптомами.
- кровотечение видно через одежду.
- если кровотечение стабилизировано его визуал отключается.
- в ближайшее время добавлю прочность предметов и бинты будут терять свои свойства со временем. Их нужно будет снимать и перебинтовывать заново.

Да, логичный вопрос возникает, а зачем отрезать одну штанину, если можно целиком штаны снять.
В планах сделать действия продолжительными по времени. Не очень длинными, чтобы не бесило. Суть в том, что отрезать штанину быстрее, чем снять штаны. А в особо опасных моментах, лишние секунды на счету, и таскать целиком часть одежды просто не выгодно. Но в случаях, когда требуется снять всю деталь одежды, этот процесс будет занимать какое-то время.
🔥 5
2 1 52

Обсуждение 2

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram
W

Weird Stuff Studio

86
Привет! Мы Weird Stuff Studio - отечественная инди-студия разработки видео игр.

Рассказываем и показываем разработку своих проектов:
Twitch:
VK: https://vk.com/weirdstuffstudio
YT: https://www.youtube.com/@weirdstuffgames
Открыть в Telegram