Вуги‐Буги
@voogieboogie
🤘 Higgsfield за 4 дня сожгли $260 000 на свой новый AI-фильм.
В этом посте разбираемся, как устроена реальная математика ИИ-кино.
Немного цифр для старта: Общий бюджет их фильма «Hell Grind» — 10 миллионов внутренних кредитов (больше $500 000 в реальных деньгах), над проектом работает 15 человек, на пилот первого эпизода они потратили всего 4 дня, а весь полнометражный фильм cобирали за 14 дней.
Этот проект, как мне кажется, родился как ответ на очень громкий февральский скандал, о котором писал Forbes и который в очередной раз подмочил репутацию компании.
Чтобы вы сэкономили три часа и получили выжимку самого интересного, я попросил Клода подготовить большой разбор видео — концентрированный документ про всю математику процесса и главные фишки, которыми команда Higgsfield добилась показанного результата.
Полный текст — по ссылке.
https://share.cameraptor.com/files/blog/higgsfield-burning-credits.html
Мой честный вердикт: классный проект, который приятно смотрится. Современная интерпретация Power Rangers. Думаю аудитория 10-12 летних пацанов будет биться в экстазе. Есть вопросы по сценарию — но стильно, реалистично, зрелищно, с огромным потенциалом для дальнейшего развития.
С точки зрения экономики проект наглядно доказывает, что с помощью ИИ можно делать сильный результат за смешные по меркам реального рынка деньги — по показанному, в 70–290 раз дешевле традиционного VFX. При этом так же очевидно, что команда Higgsfield делает это не самым эффективным способом, и то же самое, что у них вышло за их бюджеты, вы можете повторить заметно дешевле и аккуратнее. Если будете лучше планировать, подключать другие вспомогательные инструменты и учитывать их ошибки.
Еще раз: полный разбор → https://share.cameraptor.com/files/blog/higgsfield-burning-credits.html
P.S. Один шот в этом эпизоде они переделывали 72 раза — это около $380 на обычную проходку героя по комнате. И все 72 версии — это успешные платные списания.
Когда у тебя 10 миллионов кредитов в кармане, можно и не такое. :)
Подписывайтесь → @VoogieBoogie
В этом посте разбираемся, как устроена реальная математика ИИ-кино.
Заголовок выше не моя экстраполяция — это цитата самого креативного директора Higgsfield Адиля Алимжанова, который в финале их трёхчасового видеоблога о создании проекта озвучивает на камеру: «За 4 дня команда сожгла 4 441 352 кредита... это около $260 000».
Немного цифр для старта: Общий бюджет их фильма «Hell Grind» — 10 миллионов внутренних кредитов (больше $500 000 в реальных деньгах), над проектом работает 15 человек, на пилот первого эпизода они потратили всего 4 дня, а весь полнометражный фильм cобирали за 14 дней.
Этот проект, как мне кажется, родился как ответ на очень громкий февральский скандал, о котором писал Forbes и который в очередной раз подмочил репутацию компании.
К Higgsfield я отношусь со здоровым скепсисом — такого количества зашкварных решений и агрессивного лжемаркетинга мало кто себе позволяет в индустрии.
Но при этом отрицать их вклад в развитие и популяризацию ИИ-кинематографа просто глупо — возможно, один из самых весомых вкладов в индустрии на сегодня. И отдельный респект за то, что ребята не стесняются показывать внутреннюю кухню публично — да ещё и в формате трёхчасовых эпизодов с разбором производственного процесса.
AI-демо обычно показывают «магически с первого раза», а здесь впервые видно всё как есть — пятнадцать батчей подряд на одну небольшую правку, 72 итерации одного шота, генерация ради генерации.
Чтобы вы сэкономили три часа и получили выжимку самого интересного, я попросил Клода подготовить большой разбор видео — концентрированный документ про всю математику процесса и главные фишки, которыми команда Higgsfield добилась показанного результата.
Полный текст — по ссылке.
https://share.cameraptor.com/files/blog/higgsfield-burning-credits.html
Если ужимать до парочки абзацев моё личное мнение: как продюсер я бы не назвал их пайплайн ни эффективным, ни правильным.
У ребят фактически бесконечный запас собственных токенов, которые они халатно жгут крутками без нормальной подготовки — в результате выход годных шотов у автора эпизода составил всего 1%, из почти 800 генераций в финал попали только 8. Совершенно очевидно, что всё то же самое можно было сделать в разы эффективнее.
Скидку даю на сжатые сроки и на то, что весь проект, как мне кажется, родился как имидж-damage-control после февральского скандала — с учётом этого контекста результат весьма и весьма достойный, особенно если сопоставить $260k за 4 дня с годовой выручкой Higgsfield в $200M (это всего 0.13%).
Мой честный вердикт: классный проект, который приятно смотрится. Современная интерпретация Power Rangers. Думаю аудитория 10-12 летних пацанов будет биться в экстазе. Есть вопросы по сценарию — но стильно, реалистично, зрелищно, с огромным потенциалом для дальнейшего развития.
С точки зрения экономики проект наглядно доказывает, что с помощью ИИ можно делать сильный результат за смешные по меркам реального рынка деньги — по показанному, в 70–290 раз дешевле традиционного VFX. При этом так же очевидно, что команда Higgsfield делает это не самым эффективным способом, и то же самое, что у них вышло за их бюджеты, вы можете повторить заметно дешевле и аккуратнее. Если будете лучше планировать, подключать другие вспомогательные инструменты и учитывать их ошибки.
Еще раз: полный разбор → https://share.cameraptor.com/files/blog/higgsfield-burning-credits.html
P.S. Один шот в этом эпизоде они переделывали 72 раза — это около $380 на обычную проходку героя по комнате. И все 72 версии — это успешные платные списания.
Когда у тебя 10 миллионов кредитов в кармане, можно и не такое. :)
Подписывайтесь → @VoogieBoogie
🔥 36
😁 9
❤ 4
49 292 3.1K
Обсуждение 49
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram