Как запустить мобильную игру в России без собственной инфраструктуры?👾
Китайский разработчик Bronze Games запланировал релиз стратегии «Легенды Поместья» в России. Студии нужно было не просто перевести контент, а быстро выстроить локальную инфраструктуру, чтобы у пользователей был стабильный доступ к серверам, платежным сервисам и поддержке.
Основной платформой для серверной части Bronze Games стала VK Cloud. У нас компания развернула:
22 виртуальные машины для игровых сервисов, разработки и тестирования
127 vCPU для вычислительных задач
облачное хранилище, где уже размещено
более 360 000 МБ данных.
«Мы воспользовались программой поддержки геймдев-компаний VK Cloud и RuStore. Локальное облачное хранилище гарантирует стабильную работу, и мы можем спокойно заниматься разработкой игр без дополнительных рисков».
— У Шицзе, генеральный директор Bronze Games
Игра набрала около 100 000 скачиваний уже в первый месяц после релиза в России, а через RuStore Pay SDK прошло более 3,5 млн транзакций.
Наша инфраструктура позволяет Bronze Games быстро масштабироваться. До конца 2026 года разработчик планирует выпустить в России еще два проекта.
➡️
Читайте подробнее в блоге VK Cloud
🔗
Мы в MAX
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram