tak pobedim.design
@tap_design
Это не мои работы
И как вы уже наверно догадались, они сделаны в нейросетях.
От случайных нейро-работ их отличает набор следующих факторов, скрытых от первого впечатления зрителя.
Каждое из демонстрируемых изображений вписано в логичный и последовательный сторителлинг. Каждое изображение — это срежиссированная часть общего сюжетного сторилайна. Каждое изображение логично, не случайно, объяснено автором и визуально обработано.
А кто автор?
И, наверно, самое важное — это то что каждое изображение заботливо собрано теми людьми, которые до этого особо к нейросетям не прикасались. Новичками или почти новичками.
Нас постоянно обвиняют в том, что мы продаем воздух, но воздух продают те, кто показывает лишь интерфейс нейросети, а не логику работы с сюжетом и изображением.
Знаете ли вы почему нейрокартинки выглядят одинаково, плоско, нереалистично?
А через какие инструменты это можно корректировать? А как объяснить, почему одно влияет лучше чем другое?
Хорошо, если так, но визуальная среда в которую мы смотрим показывает обратное.
(!) Вы можете ознакомиться с авторскими работами по ссылке и почитать обратную связь от людей, которые над этими работами работали. Осторожно, тяжело!
—-
Я предпочитаю идти к созданию изображений через арт-директорский подход, и сегодня расскажу про это и покажу другие проекты.
Регистрируйтесь на встречу сегодня вечером в 19:00 на сайте по ссылке
И как вы уже наверно догадались, они сделаны в нейросетях.
От случайных нейро-работ их отличает набор следующих факторов, скрытых от первого впечатления зрителя.
Каждое из демонстрируемых изображений вписано в логичный и последовательный сторителлинг. Каждое изображение — это срежиссированная часть общего сюжетного сторилайна. Каждое изображение логично, не случайно, объяснено автором и визуально обработано.
А кто автор?
И, наверно, самое важное — это то что каждое изображение заботливо собрано теми людьми, которые до этого особо к нейросетям не прикасались. Новичками или почти новичками.
Нас постоянно обвиняют в том, что мы продаем воздух, но воздух продают те, кто показывает лишь интерфейс нейросети, а не логику работы с сюжетом и изображением.
Знаете ли вы почему нейрокартинки выглядят одинаково, плоско, нереалистично?
А через какие инструменты это можно корректировать? А как объяснить, почему одно влияет лучше чем другое?
Хорошо, если так, но визуальная среда в которую мы смотрим показывает обратное.
(!) Вы можете ознакомиться с авторскими работами по ссылке и почитать обратную связь от людей, которые над этими работами работали. Осторожно, тяжело!
—-
Я предпочитаю идти к созданию изображений через арт-директорский подход, и сегодня расскажу про это и покажу другие проекты.
Регистрируйтесь на встречу сегодня вечером в 19:00 на сайте по ссылке
14
3
6 3 262
Обсуждение 6
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram