Nega Minecraft o'yinida hamma narsa to'rtburchak?
2009-yilda
Markus Persson Minecraft'ni yaratayotganda ko'pchilik o'ylaganidek o'ziga xos dizaynni emas, balki o'sha paytdagi kompyuterlarning texnik imkoniyatlarini hisobga olgan.
Realistik va silliq shakllarni grafikada chiqarish qiyin bo'lgani uchun, u o'yin qotmasligi va hatto eski kompyuterlarda ham tez ishlashi uchun hamma narsani oddiy
kvadrat bloklardan yasashga majbur bo'lgan.
Instagram* YouTube Veb-sayt
Обсуждение 2
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram