Прыжок в будущее: «Девочка, покорившая время» (2006)
«Отправиться в будущее или виртуальное пространство — гораздо легче, чем оставаться в повседневной неопределенности».
Нет времени объяснять: решили вспомнить первый авторский проект
Мамору Хосоды, покорившего студию
Madhouse (
«Нана»,
«Тетрадь смерти») и зрителей по всему миру. О школьных глупостях и суровости таймлайна в
«Девочке, покорившей время» размышляет
Андрей Серов.
Обсуждение 8
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram