В
Национальном центре «Россия» состоялась
дискуссия ЭИСИ «Видеоигры как инструмент трансляции ценностей и защиты исторической памяти».
С разработчиками, профильными объединениями, представителями
ИРИ,
Народного фронта, президентской программы
«Время героев» и специалистами в области коммуникаций обсудили, как геймдев сегодня позволяет обеспечивать доставку сигнала.
Главные выводы:
?? Игра первична. Не стоит пытаться делать продукт про смысл или культурный код. Надо сначала создать игру, затем интегрировать туда нарратив. Транслируемый смысл не должен искажать игровой сценарий.
?? Видеоигры сегодня являются средством образования, просвещения, популяризации национальной культуры и сохранения исторической памяти. На игровой контент такого типа есть общественный запрос, и государство на него отвечает.
?? Эффективное конструирование образов героев в видеоиграх возможно только с опорой на реальные прототипы, особенно если речь идет о военно-исторических продуктах.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram