avatar
BBE: моушн-дизайн и CGI
@motioncgbbe
22.09.2025 11:00
В 1998 не было слова «моушн-дизайнер» — все говорили «видеодизайнер»


Сегодня Антон Сакара является сооснователем студии RAKETAMEDIA и ее же креативным директором, а самим моушеном занимается без малого 25 лет.

Поговорили о том, как зарождалась индустрия, какими скилами должен обладать крутой моушн-дизайнер и почему художникам стоит присмотреться к мультимедиа.

? Полный текст интервью читайте в «Точке Зрения».

#сидживью
? 6
? 4
? 2
9 1.2K

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram