avatar
Александр Егоров
Переслано от канала
01.08.2026 17:42
Вчера в мире настольных ролевых игр прозвучали, наверно, самые громкие анонсы за очень долгое время. D&D анонсировали масштабную коллабу с World of Warcraft и... Star Wars. Счастливы все: фанаты рады новому контенту, а хейтеры уверены, что это "окончательно убьет" D&D.

Рассказываю, почему эти анонсы так важны, и что будет с хобби дальше — https://vkplay.ru/media/feat/world-of-warcraft-poyavitsya-v-dd-pochemu-odni-schastlivy-a-drugie-rydayut/
VK Play
World of Warcraft появится в D&D: почему одни счастливы, а другие рыдают
Дружба легендарной MMORPG и величайшей настольной ролевой игры выглядит логично, но не все этому рады | VK Play
1 17
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
31.07.2026 08:55
И да, верю в силу нетворкинга — Маша, разработчик Find Brains, в поисках работы! Резюме здесь.

Найдись работодатель!
Telegram
Работа в геймдеве (вакансии)
#Резюме Unity/Roblox/Unreal Engine Developer Желаемая з/п: по договорённости Локация работы: #Удаленка Город проживания: Санкт-Петербург Квалификации сотрудника: 4 года опыта Занятость: Full-time Привет! Я разработчик с опытом на PC, mobile и web-проектах: игровая логика, кастомные инструменты, оптимизация — от геймплея до рендера на DirectX 11/12. Что умею и чем могу быть полезна: Gameplay & Systems: игровая логика, квестовые/диалоговые системы (Lua + Articy), мультиплеер (Mirror), архитектура (FSM, DI — Zenject/VContainer), кастомные Editor Tools для команды Оптимизация и профайлинг: Addressables + DLC, оптимизация AI-систем (снижение CPU/GPU на 15–30%), расширения Unity Profiler, Lazy initialization Graphics/Rendering (DirectX 11/12): исследование Multi-GPU Ambient Occlusion (-20% времени рендера кадра), render pipeline, шейдеры, RenderDoc/NVIDIA Nsight Roblox/Luau (свежий опыт): серверная логика наград и систем прогрессии на проекте с 3+ млн визитов Проекты/ссылки: Портфолио: https://drive.google.c…
5
2 1 260
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
31.07.2026 08:52
Мне кажется, что это вообще большая часть моего пути — дождаться релиза игры про слайм. Ведь разработка Slimevania прекращена. Вся надежда на Find Brains «Образец №09»...
3
👏 1
3 1 259
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
31.07.2026 08:49
Вижу желеобразное существо — пишу пост.

Маленькая инди-команда из трёх разработчиков делают «Образец №09» — сюжетный 3D-платформер про разумного слайма, который просыпается в разрушенном научном комплексе и пытается выбраться наружу.

В основе — милый герой, жуткие лаборатории и история о том, как безымянный образец становится личностью. Вот это завязка, интересно: есть ли книги такие, а то я бы почитал.

В канале ребята показывают механики, уровни, арты, модели и неудачные прототипы — весь путь, из которого постепенно собирается игра. Подписывайтесь, таким маленьким командам особенно нужно внимание, как и ваша обратная связь, советы и комментарии.
4
1
2 1 264
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
30.07.2026 18:24
🔥 9
3
2
👏 1
1
1 9 956
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
30.07.2026 17:30
Новый выпуск уже скоро выйдет, а пока: выражаю благодарность команде подкаста «После титров» за футболку.
12
5 4 542
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
30.07.2026 17:19
Вечерние заметки при оценивании проектов.
😁 13
2
1
7 10 1.7K
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
29.07.2026 08:34
Открыт приём заявок на третий «Демофест» VK Play.

До 2 сентября разработчики могут подать свои проекты, а с 17 по 30 сентября игроки смогут попробовать множество демоверсий и оставить разработчикам обратную связь, что критически важно для создания видеоигр.

В этот раз вокруг фестиваля будет ещё больше движухи: ачивки, тематическое бинго, дропсы и розыгрыши. VK Play Медиа будет выпускать интервью с командами, обзоры, подборки и ещё больше материалов о российских играх.

Участвуйте — https://trk.mail.ru/c/wg6dk7
🔥 11
3
1
5 25 817
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
28.07.2026 19:41
Решаю вечный вопрос: стоит ли ждать современную игру, похожую на ту, что любил в молодости? Чтобы всё было так же, только круче и интереснее.

Смотрю я на Ragnarok Online: The New World и думаю: может стоит оставить классные воспоминания классными воспоминаниями.

Потом отвечаю себе: не, подожду ещё.

Дождусь Ragnarok Online 3.
4
5 1 570
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
28.07.2026 09:03
«Клокворк Драккар», сегодня, 28 июля, в День Крещения Руси, представила первый тизер бесплатной кооперативной Action-RPG «Гардарики».

Напомню, что Игра объединит историю Руси XI века со славянской мифологией, а главным героем станет дружинник Годун.
🔥 8
1
10 9 670
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
28.07.2026 08:24
Студия «Хорошие игры» запускает закрытое тестирование RPG «Лествица».

Действие разворачивается в провинциальном городе Русского Севера начала 2000-х, где главный герой, 17-летний юноша, пытается доказать невиновность отца, обвинённого в краже драгоценной реликвии.

Проект "Лествица" - это глубокая история о взрослении, вере, памяти и поиске собственного пути среди городских легенд, человеческих судеб и скрытых чудес повседневности. Проект призван продвигать духовно-нравственные ценности, формировать у молодых игроков чувство единства, дружбы и ответственности за свою страну и город" (с) Руководитель проекта Владимир Молодых


Решения игрока повлияют на его характер, развитие истории и финал. Релиз «Лествицы» запланирован до конца 2026 года.

С большим интересом слежу за разработкой проекта ввиду достаточно сложных тем и замыслов, что разработчики постараются реализовать.
8
5
🔥 2
4 14 475
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
27.07.2026 07:24
В сто третий раз поздравляю вас с понедельником!

Будьте бодры, веселы и продуктивны.

А настроиться на нужный лад поможет Марио, который ещё на прошлой недели был в Италии и, благодаря прекрасной коллеге, добрался до меня в Москву только сегодня! Настя, спасибо за подарок 😍
🔥 12
3
1
1
6 3 528
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
26.07.2026 13:58
Вошёл в состав экспертного жюри премии «НАШ ИГРОПРОМ».

Вместе с коллегами предстоит оценить 51 отечественный проект в 16 номинациях. Игры, которые обычно появляются у меня в канале со словами «наблюдаем», «ждём» и «держим кулачки», теперь вступают в борьбу за звание лучших.

Победителей объявят уже в сентябре на фестивале ИГРОПРОМ, а я продолжу делиться интересным.

Как ваши выходные?
Telegram
ИГРОПРОМ
Судьи на месте! Представляем экспертное жюри Премии НАШ ИГРОПРОМ Оценка 51 отечественного проекта в 16 номинациях — это огромная ответственность. Чтобы выбор был максимально объективным, профессиональным и взвешенным, мы собрали в судейскую коллегию признанных экспертов индустрии, представителей ключевых институтов развития, игровых СМИ, профильных ассоциаций и опытных разработчиков. Именно они определят, кто заберёт заветные статуэтки и впишет своё имя в историю российского геймдева! Состав экспертного жюри премии «НАШ ИГРОПРОМ»: 1. Евгений Кульков — руководитель департамента контент‑аналитики Президентского фонда культурных инициатив (ПФКИ). 2. Андрей Воронков — куратор направления поддержки производства отечественных видеоигр в АНО «Институт развития интернета» (ИРИ). 3. Артавазд Мурадян — глава разделов «Игры» и «Кино» на медиапортале «Кибер». 4. Александр Артёмов — креативный директор игрового издания «Навигатор игрового мира» (НиМ). 5. Александр Бодров — заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). 6. Шамиль Рамазанов — начальник управления по развитию индустрии видеоигр и анимации «Московского кластера видеоигр и анимации» Агентства креативных индустрий (АКИ) города Москвы. 7. Станислав Лаук‑Дубицкий — доцент РТУ МИРЭА. 8. Михаил Дементьев — главный редактор последнего независимого игрового издания BELONGPLAY. 9. Егор Хрипков — звукорежиссёр и саунд‑дизайнер Sound Event Production, член команды Sound Event Forum. 10. Дмитрий Мигаль — саунд‑дизайнер и композитор Sound Event Production, сооснователь Sound Event Forum и Sound Event Production. 11. Александр Компанец — независимый эксперт, геймдизайнер и продюсер. 12. Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА. 13. Александр Егоров — руководитель медиа и направления инди на платформе VK Play. 14. Андрей Белов — продюсер, независимый геймдев‑эксперт. Эксперты детально изучат геймплей, нарратив, визуал и техническую сторону каждого номинанта. Победителей мы назовём на торжественной церемонии награждения, которая пройдёт в рамках фестиваля ИГРОПРОМ уже в сентябре! Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #ИГРОПРОМ
🔥 12
5
😁 2
5 1 589
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
25.07.2026 10:14
😁 22
🔥 10
👏 3
18 7 604
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
25.07.2026 08:10
🔥 9
2
👏 1
5 4 589
avatar
Александр Егоров
@meet_egorov
24.07.2026 05:33
Нужно больше ККИ — скажу я вам и окажусь прав, а может и нет. Не суть.

В Беларуси создают игру «Бремя Владыки». С описанием игры и особенностями можете ознакомиться здесь, а я добавлю, что проект находится в активной разработке и то, что «Бремя владыки» берет свое начало от настольной игры «Мракоборцы», которая была издана с помощью краудфандинга в 2015 году.

Доступ к альфа-версии планируется на вторую половину 2026 года.

Канал проекта
6
🔥 1
4 5 466

Александр Егоров

1.5K
Экшн-приключение от первого лица в сеттинге российского геймдева.
Открыть в Telegram