Матвей про ИИ
@matveiproai
Astra уже сама собирает игры и 3D-миры неделями — потому что теперь почти не забывает контекст
Главное изменение в работе Astra произошло внутри Codex. Раньше длинная история периодически сжималась в резюме. После нескольких таких сжатий модель могла забыть, почему уже отвергла какое-то решение, какие тесты падали или что пользователь попросил в самом начале.
Astra теперь может вести рабочие заметки между окнами контекста, а старые сообщения и результаты работы инструментов остаются доступными для поиска. Если нужная деталь потерялась из текущего окна, модель может снова её найти.
И первые эксперименты хорошо показывают, зачем всё это нужно:
Matthew Berman запустил Astra собирать собственный аналог SimCity. Агент работал пять суток подряд, по одному создавал здания и механики города и продолжал развивать проект даже в момент публикации демо. Тот же тестировщик сделал с Astra играбельные аналоги Minecraft и Fall Guys всего за два основных запроса.
Matt Shumer поручил модели строить Манхэттен в Unreal Engine. Astra работала над сценой около недели, проходя улицу за улицей и последовательно улучшая окружение. В другом эксперименте он дал ей Unreal Engine и попросил населить мир отдельными Astra-агентами, которым нужно сообща выживать. Спустя сутки персонажи уже самостоятельно общались друг с другом.
Вот почему новая память Codex для меня интереснее очередного роста оценки на тесте по программированию. Агенту постепенно можно давать задачу не на один ответ и даже не на одну сессию, а на много часов или несколько дней работы, периодически вмешиваясь и меняя направление.
И на этом фоне показательно прозвучал сам Грег Брокман. На вопрос, можно ли уже считать Astra AGI, он отказался объявлять это официальной позицией OpenAI, но сказал про своё мнение: «Для меня лично — думаю, мы уже там».
Брифинг он закончил ещё проще — «Добро пожаловать в эпоху AGI».
🐊 Матвей про ИИ в MAX
Главное изменение в работе Astra произошло внутри Codex. Раньше длинная история периодически сжималась в резюме. После нескольких таких сжатий модель могла забыть, почему уже отвергла какое-то решение, какие тесты падали или что пользователь попросил в самом начале.
Astra теперь может вести рабочие заметки между окнами контекста, а старые сообщения и результаты работы инструментов остаются доступными для поиска. Если нужная деталь потерялась из текущего окна, модель может снова её найти.
Ещё важнее, что Astra теперь можно поправлять прямо во время выполнения задачи. Она принимает новое сообщение, корректирует текущий план и продолжает работу с уже полученными результатами. В API появился и асинхронный вызов инструментов — модель может заниматься другими частями задачи, пока ждёт ответ от программы или человека.
И первые эксперименты хорошо показывают, зачем всё это нужно:
Matthew Berman запустил Astra собирать собственный аналог SimCity. Агент работал пять суток подряд, по одному создавал здания и механики города и продолжал развивать проект даже в момент публикации демо. Тот же тестировщик сделал с Astra играбельные аналоги Minecraft и Fall Guys всего за два основных запроса.
Matt Shumer поручил модели строить Манхэттен в Unreal Engine. Astra работала над сценой около недели, проходя улицу за улицей и последовательно улучшая окружение. В другом эксперименте он дал ей Unreal Engine и попросил населить мир отдельными Astra-агентами, которым нужно сообща выживать. Спустя сутки персонажи уже самостоятельно общались друг с другом.
Вот почему новая память Codex для меня интереснее очередного роста оценки на тесте по программированию. Агенту постепенно можно давать задачу не на один ответ и даже не на одну сессию, а на много часов или несколько дней работы, периодически вмешиваясь и меняя направление.
И на этом фоне показательно прозвучал сам Грег Брокман. На вопрос, можно ли уже считать Astra AGI, он отказался объявлять это официальной позицией OpenAI, но сказал про своё мнение: «Для меня лично — думаю, мы уже там».
Брифинг он закончил ещё проще — «Добро пожаловать в эпоху AGI».
🐊 Матвей про ИИ в MAX
🔥 2
👍 1
🥰 1
1 2 38
Обсуждение 1
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram