avatar
Кинопоиск | Игры
@igrapoisk
24.07.2026 15:00
Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида признался, что сначала не понял концепцию Demon’s Souls.

Тогда мне следовало внимательнее прислушаться к Миядзаки и режиссеру Demon’s Souls, чтобы понять, какую игру они делают. Я просто подумал, что они делают что-то вроде ролевой игры в жанре фэнтези..

Когда я попробовал ее, то через два часа все еще стоял на месте в самом начале игры. Я подумал: «Почему эта игра такая сложная? Почему она такая требовательная?»


Ёсида вспомнил, что разработчики сделали слишком мало копий Demon’s Souls:

В Японии производство началось с 20 000 копий — минимально возможного количества. И она не продавалась бы ни в Европе, ни в Америке. Однако, несмотря на ограниченный тираж, японские геймеры начали понимать, насколько особенная эта игра, и благодаря сарафанному радио она постепенно набирала популярность.


🎮 Подписаться на Игры
😁 33
13
7 16 4.6K

Обсуждение 7

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram

Кинопоиск | Игры

29K
Главное из мира игр и поп-культуры. Эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.

Кинопоиск | Игры в VK: https://vk.com/igrapoisk

№4967111158
Открыть в Telegram