Мировые центры геймдева и перспективы Москвы на рынке видеоигровой индустрии

Компания Strategy Partners при поддержке Агентства креативных индустрий Москвы и Организации развития видеоигровой индустрии подготовила обзор, посвященный анализу состояния и перспектив видеоигрового рынка Москвы в контексте как российской, так и мировой индустрии.

Рост российского и московского рынка

?? В 2025 году объем российского рынка видеоигр вырастет на 7% и достигнет 200 млрд руб. К 2030 году рынок может составить от 213 до 371 млрд руб., в зависимости от сценария развития. Рост обеспечивают адаптация к санкционным ограничениям, развитие мобильного и инди-сегментов, а также государственная поддержка.

?? Москва удерживает статус крупнейшего локального рынка страны:
?? Доля столицы — от 17 до 35% российского рынка
?? Прогнозная емкость рынка Москвы в 2025 году — 33–70 млрд руб.
?? Пользователи чаще выбирают премиальные игровые решения (консоли, ПК), тогда как в регионах доминирует мобильный гейминг

Экономический вклад

?? В 2024 году московская игровая индустрия создала 17,2 млрд руб. валовой добавленной стоимости (ВДС) при совокупной выручке компаний 49,3 млрд руб.
?? Совокупный экономический эффект оценивается в 37,7 млрд руб.
?? Занятость: 5–10 тыс. штатных сотрудников и до 50 тыс. специалистов с учетом фрилансеров и самозанятых

Ключевые тенденции и прогнозы


?? Российская индустрия переходит от импортозамещения к созданию оригинальных игр с экспортным потенциалом
?? Основные экспортные направления — США, Канада, Великобритания, Германия, Франция и Китай
?? К 2035 году Москва может стать международным центром геймдева и креативной экономики Восточной Европы
? 81
? 40
? 32
? 8
4 2.2K

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram