Как выбирают свой путь призраки в Pac-Man?
Испуганные призраки в оригинальном коде лишены хаотичности.
В долгосрочной симуляции они неизбежно скапливаются в левом нижнем углу лабиринта. Всё дело в генераторе псевдослучайных чисел: индекс обращается напрямую к ассемблерным инструкциям, где преобладают нулевые байты.
Математический перекос усугубляется геометрией.
При упоре в стену движок перебирает векторы строго по часовой стрелке, из-за чего шанс сдвинуться вверх падает до 16,3%.
Обсуждение 2
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram