Duckstation: трёхмерные скриншоты игр PS1
Кажется, про эмуляторы первой PlayStation известно всё. Однако форк DuckStation предлагает инструмент куда мощнее банального апскейла — экспорт 3D-геометрии и текстур напрямую в формат .obj.
Импорт извлечённых сцен в 3D-редакторы полностью обнажает топологию уровней конца девяностых. Без кинематографичных ракурсов камеры становится виден настоящий инженерный расчёт: использование вертексного цвета для освещения, агрессивные LOD-ы, отсечение невидимых полигонов и запекание буфера кадра прямо на объекты.
Заглянем под капот классических тайтлов.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram