avatar
Хабр
@habr_com
24.03.2026 00:00
Байонетта, драконы и 17 тысяч блокировок: история Хидеки Камии

Создание Bayonetta доказало, что нестандартные механики и чёткое видение окупаются. Проект собрали за два года, подарив индустрии безупречный экшн. Однако переход к масштабным Action-RPG вскрыл уязвимости производственного конвейера. Разработка Scalebound споткнулась о нехватку опыта внутри студии и жёсткие требования издателя, закономерно приведя к отмене релиза.

Накопленные творческие разногласия завершились уходом из Platinum Games. Всё это время параллельно шла бескомпромиссная борьба с инфошумом: ради сохранения фокуса в соцсетях были хладнокровно заблокированы 17 тысяч пользователей. Разберём карьерные виражи автора культовых франшиз.
🔥 15
5
🤡 5
👍 3
🥱 3
😁 2
👏 1
😢 1
34 19.6K

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram

Хабр

129.4K
НЛО с вами!

№ 5197888779

Хабр Новости → https://t.me/habr_com_news
Хабр Карьера → https://t.me/habr_career
Реклама → adv@habr.team
Открыть в Telegram