avatar
Грокаем C++
@grokaemcpp
13.07.2026 10:00
​​Tricky move
#новичкам

В прошлом посте специально была допущена определенная неточность. Скомпилировав этот код:

struct Example {
~Example() {}
};

Example a;
Example b;
a = std::move(b);


Вы не получите ошибку компиляции и все запустится без проблем.

Просто код будет работать не совсем так, как вы ожидаете.

Вы резонным образом ожидаете, что в последней строчке вызовется присваивание перемещением.

Однако вызовется копирующее присваивание.

#ЧЗХ?

В том же посте мы выяснили, что определение деструктора запрещает генерироваться перемещающим операциям.

Но не мешает копирующим!


Ну и дальше классика. В С++ если вы ожидаете перемещения чего-либо при вызове std::move - вините свои ожидания, когда все идет по звезде.

Результат вызова std::move - rvalue reference aka &&. А правые ссылки спокойно биндятся к const &. И именно такой тип параметра принимает копирующее присваивание.

Есть подходящий кандидат для перегрузки, он и вызывается.

Еще один прикол на стыке легаси С++ и его модерновой версией.

See through tricks. Stay cool.

#cpp11
14
👍 12
🔥 9
❤‍🔥 1
4 18 2.3K

Обсуждение 4

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram

Грокаем C++

9.3K
Два сеньора C++ - Владимир и Денис - отныне ваши гиды в этом дремучем мире плюсов.

По всем вопросам (+ реклама) @ninjatelegramm

Менеджер: @Spiral_Yuri
Реклама: https://telega.in/c/grokaemcpp
Мы на TGstat: https://tgstat.ru/channel/@grokaemcpp/stat
Открыть в Telegram