Gift Kombat
@gift_kombat
Балансный патч перед стартом нового сезона, новые способности сетов и духов, усиление 36 предметов, бонусы за 7 предметов и другие обновления
Старт сезона: 23 июля, 16:00 UTC
Общие изменения:
1. Все одетые предметы автоматически перемещены в инвентарь, а навыки сброшены. Необходимо заново экипировать предметы и распределить очки навыков.
2. Рейтинг игроков сброшен: снижение составило -99% при рейтинге больше 3000, но не менее 3000. И снижен на 50%, если рейтинг ниже 3000;
3. Игроки выше 50 уровня переведены из NOVICE лиги в PRO.
4. Рейтинг кланов сброшен: снижение составило -99%.
5. BattlePass, клановый магазин и очки славы будут обновлены 23 июля в течение дня.
6. Новый раздел очищение ритуала.
НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ ЗА 7 ПРЕДМЕТОВ СЕТОВ
ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВУЮЩИХ СПОСОБНОСТЕЙ
ДУХИ — НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
БОНУСЫ СЕТОВ ЗА 2-6 ПРЕДМЕТОВ
ЭКИПИРОВКА — УСИЛЕНЫ БАЗОВЫЕ СТАТЫ ПРЕДМЕТОВ.
Точечное усиление слабых предметов — 37 предметов в 16 сетах. Часть предметов получили сопротивления в характеристиках
Старт сезона: 23 июля, 16:00 UTC
Общие изменения:
1. Все одетые предметы автоматически перемещены в инвентарь, а навыки сброшены. Необходимо заново экипировать предметы и распределить очки навыков.
2. Рейтинг игроков сброшен: снижение составило -99% при рейтинге больше 3000, но не менее 3000. И снижен на 50%, если рейтинг ниже 3000;
3. Игроки выше 50 уровня переведены из NOVICE лиги в PRO.
4. Рейтинг кланов сброшен: снижение составило -99%.
5. BattlePass, клановый магазин и очки славы будут обновлены 23 июля в течение дня.
6. Новый раздел очищение ритуала.
НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ ЗА 7 ПРЕДМЕТОВ СЕТОВ
▪️ Golden Town — «Священный выстрел»: критический удар лечит на 25% нанесённого урона
▪️ Starlight — «Сверхновая»: при полном разрушении щита Силы Звёзд (в том числе отражённым уроном) атакующий получает стаки испепеления (1 за каждые 1500 щита, минимум 1)
▪️ Fire Soul — «Испепеление»: атака или получение удара накладывает горение — 2% HP за ход, 3 хода, без лимита стаков
▪️ Sky — «Дар небес»: лимит уклонения повышен до 90%
▪️ Death — «Касание смерти»: каждый ход копит метку смерти, независимо от исхода атаки (макс. 25 стаков); когда HP цели опускается ниже 1% от макс. HP за метку (до 25%) — она погибает от любого источника урона
▪️ Ice Soul — «Абсолютный ноль»: блок ледяной стеной морозит атакующего; за каждую заморозку — щит 5% от макс. HP
▪️ Ashes of Battle — «Тлеющие угли»: каждый раз, когда «Непоколебимость» блокирует негативный эффект противника, владелец получает стак (макс. 10) — +2.5% к собственному шансу критического удара за стак, до +25% на максимуме
▪️ Scarlet Priest — «Кровавая метка»: взрыв крови метит цель — +5% входящего урона за эффект.
▪️ Mrak Set — «Теневая граната» (новый бонус, ранее у сета был только 2p/3p/4p/6p): каждый раз, когда HP владельца опускается ниже 33%, он получает заряд «Защиты тьмы» — тот мгновенно и полностью блокирует один входящий удар (максимум 2 заряда за бой). Статы тира: +650 HP, +15% шанс чистого урона, +15% точности
▪️ Harvest Set — «Жатва» (новый бонус, у сета впервые появились плоские статы на этом тире): за каждую победу вы получаете эффект «Жатва», за поражение теряете эффект (максимум 25). Каждый эффект даёт +1.25% атаки и шанса критического удара (до +31.25%/+31.25% на максимуме). Статы тира: +600 HP, +75 защиты, +20% точности
ИЗМЕНЕНИЯ СУЩЕСТВУЮЩИХ СПОСОБНОСТЕЙ
▪️«Пыль в глаза» (Mrak, Anthill) — переработана
Было: −7.5% точности врага за удар, до −90% суммарно.
Стало: 22% шанс ослепить противника, ослеплённый теряет 200% точности на 1 ход.
▪️ Дух «Кровь оборотня» — усилен
Было: −7.5% / −15% / −22.5% к вампиризму противника (уровень 1/2/3).
Стало: −12.5% / −25% / −37.5%.
▪️ Яд — больше не бессрочный, усилен
Было: заряды держались до конца боя, урон 1.25% макс. HP за заряд.
Стало: каждый заряд держится 3 хода и спадает независимо от остальных; урон повышен до 1.5% макс. HP.
▪️ Кровотечение — усилено, снят лимит ран
Было: 7.5% нанесённого урона за рану, рана держится 5 ходов, максимум 10 ран.
Стало: 10% урона за рану, 3 хода, без ограничения на число ран.
▪️ Ледяная стена — увеличено отражение урона
Было: отражает 40% урона атакующему
Стало: отражает 50% урона атакующему
🌑 «Тьма» и «Кристалл тьмы» — изменён принцип срабатывания
Было: шанс давал заряд блока, который затем тратился на блокирование одного из последующих ударов.
Стало: шанс проверяется мгновенно на текущем ударе — либо блокирует его прямо сейчас, либо не срабатывает вовсе. Заряды больше не копятся.
«Тьма» — шанс раствориться во тьме увеличен с 13% до 15%.
«Кристалл тьмы» — шанс усилен: было 2.5% / 5% / 7.5% / 10% (уровень 1/2/3/4), стало 3.5% / 7% / 10.5% / 14%.
ДУХИ — НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
Новые способности духов (уровень 1 / 2 / 3):
▪️ «Усиленная формула» — продлевает испепеление, кровотечение, шок и яд, наложенные вами на противника: +1 / +1 / +2 хода
▪️ «Противоядие» — сокращает те же эффекты, наложенные на вас (не ниже 1 хода): −1 / −1 / −2 хода
▪️ «Проклятый кинжал» — шанс при ударе случайно наложить на противника испепеление, яд или кровотечение: 20% / 40% / 60%
▪️ «Наковальня» — снижает получаемый критический урон: 8% / 16% / 24%
▪️ «Батарейка» — усиливает щиты из любых источников в бою: 7.5% / 15% / 22.5%
▪️ «Счастливчик» — повышает шанс получить лотерейный билет за бой: 12.5% / 25% / 37.5%
▪️ «Второе дыхание» — разовый щит от максимального здоровья, если бой длится дольше 10 раундов: 7.5% / 15% / 22.5%
БОНУСЫ СЕТОВ ЗА 2-6 ПРЕДМЕТОВ
Mrak Set — добавлен вампиризм к бонусам за 2 и 4 предмета
▪️ 2 предмета (+125 HP, +10% уклонение): добавлено +10% вампиризма
▪️ 4 предмета (+20 атаки, +10% шанс чистого урона): добавлено +15% вампиризма
Scarlet Priest — пересмотрены статовые бонусы за 3 и 6 предметов
▪️ 3 предмета: атака заменена на +10% точности, крит.шанс поднят с 10% до 15%
▪️ 6 предметов: шанс чистого урона заменён на +15% точности
Sky Set — скорректировано уклонение за 3 и 6 предметов
▪️ 3 предмета: уклонение снижено с 25% до 15%
▪️ 6 предметов: уклонение поднято с 20% до 30%
ЭКИПИРОВКА — УСИЛЕНЫ БАЗОВЫЕ СТАТЫ ПРЕДМЕТОВ.
Точечное усиление слабых предметов — 37 предметов в 16 сетах. Часть предметов получили сопротивления в характеристиках
Anthill Spy
▪️ «Священный муравей»: атака 15→25, крит.шанс 5.0%→7.5%, крит.урон 10.0%→17.5%, уклонение 7.0%→12.0%, вампиризм 5.0%→7.5%
▪️ «Брошь с кинжалом»: HP 200→325, атака 15→25, крит.шанс 5.0%→7.5%, крит.урон 10.0%→12.5%, уклонение 7.0%→12.0%
Ethereal Serpent Set
▪️ «Эфирная броня»: вампиризм +7.5%
Fire Soul Set
▪️ «Броня Огненной Души»: снижение вампиризма врага +7.5%
▪️ «Щит дракона»: HP 900→925, снижение крит.урона врага +20%
Frost Lich Set
▪️ «Темница Вечного Льда»: снижение вампиризма врага +7.5%
Golden Town Set
▪️ «Кольцо Золотого Города»: крит.шанс +7%
▪️ «Компас Золотого Города»: атака +25, снижение крит.урона врага +5%
▪️ «Сфера чистой энергии»: снижение отражения +10%
▪️ «Сапфировый посох»: вампиризм +7.5%
Grinch Set
▪️ «Рогатка для снежков»: атака 75→85, крит.шанс +12%
▪️ «Злобный снежок»: снижение крит.урона врага +25%
▪️ «Накидка Гринча»: снижение крит.шанса врага +12.5%
▪️ «Макс»: снижение вампиризма врага +12%
▪️ «Коварное сердце»: снижение отражения +12%
Ice Soul Set
▪️ «Ледяной барьер»: снижение вампиризма врага +10.5%
▪️ «Айсберг»: снижение вампиризма врага +7.5%
Mrak Guardian Set
▪️ «Щит Вечной Ночи»: HP 600→750, отражение 17.0%→20.0%, снижение вампиризма врага +15%
▪️ «Барьер Забвения»: HP 600→900, защита 80→100, отражение 10.0%→12.0%, снижение вампиризма врага +20%
▪️ «Доспехи Вечной Тьмы»: HP 550→875, отражение 17.0%→22.0%, снижение вампиризма врага +12%
▪️ «Доспехи последнего часа»: HP 700→750, защита 90→150, отражение 12.0%→15.0%, снижение шанса чист.урона врага +15%
Mrak Set
▪️ «Кольцо Бездны Мрака»: HP +350, атака 20→25, крит.шанс 5.0%→7.5%, уклонение 5.0%→7.5%
▪️ «Сущность Мрака»: HP 175→225, атака 20→25, крит.шанс 5.0%→7.5%, уклонение 5.0%→7.5%, точность 7.0%→12.5%
▪️ «Теневой Клинок Мрака»: атака 90→100, вампиризм +7.5%
▪️ «Маска Мрака»: HP 350→475, атака 15→20, защита 20→40, крит.урон 25.0%→35.0%, уклонение 15.0%→25.0%, вампиризм +5%
▪️ «Броня Бездны Мрака»: HP 475→675, защита 35→65, шанс чист.урона 5.0%→10.0%, уклонение 15.0%→25.0%
Harvest Set
▪️ «Огненный Плащ»: HP 500→625, снижение вампиризма врага +10%
▪️ «Облик Джека»: HP 400→525, атака 25→40, снижение вампиризма врага +10%
Scarlet Priest
▪️ «Оскверненная броня»: HP 700→1050, защита 80→120, вампиризм 9.0%→12.5%, снижение крит.урона врага +25%
▪️ «Кровавый амулет»: HP 400→625, вампиризм +7.5%
▪️ «Алый сосуд»: HP 400→625, шанс чист.урона 6.0%→12.0%, вампиризм +7.5%
▪️ «Алый взор»: HP 450→675, вампиризм 6.0%→7.5%, снижение крит.урона врага +12.5%
Sky
▪️ Небесная броня»: снижение крит.урона врага +7.5%
Starlight Set
▪️ «Шлем звезд»: HP 675→775, крит.шанс +7.5%, крит.урон 24.0%→30.0%
▪️ «Звездные доспехи»: HP 875→950, снижение крит.урона врага +12.5%
Witch Set
▪️ «Крылья ворона»: снижение вампиризма врага +12%
Без сета
▪️ «Королевская Меховая Броня»: защита 180→185, снижение крит.шанса врага +7.5%
🔥 133
👍 79
❤ 44
🎉 21
👏 10
34 6.8K
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram