Ритуал — новая механика улучшения снаряжения
Пожертвуй предмет того же типа слота — и базовое значение выбранной характеристики твоего предмета
навсегда вырастет.
Требования к жертве
- Тот же тип слота (шлем → шлем, оружие → оружие и т.д.)
- Совместимая редкость — та же или соседняя (±1 уровень)
- Характеристика жертвы должна быть выше её базы (бонус > 0)
Как считается прирост
Чем выше качество жертвы по выбранной характеристике — тем больше прирост. Берётся насколько бонус жертвы превышает её собственную базу (в %), и эта доля применяется к базе твоего предмета.
Уровень прокачки жертвы усиливает эффект:
| Звёзды жертвы | Коэффициент прироста |
|---|---|
| 0–5 ★ | 16% |
| 6–10 ★ | 20% |
| 11+ ★ | 28% |
Влияние редкости жертвы
🔴 Жертва ниже редкостью → штраф −25% к приросту
⚪️ Та же редкость → без изменений
🟢 Жертва выше редкостью → бонус +25% к приросту
Ограничения
- Не более 3 ритуалов на одну характеристику предмета
- Жертва уничтожается
Стоимость зависит от величины прироста, редкости предмета и уровня его улучшения.
Ритуал доступен в разделе
Экипировка → Алтарь → Ритуал.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram