Более 12 млн человек ежемесячно заходят в три ролевые онлайн-игры: Black Russia, «Матрешка РП» и Grand Mobile. Эксперты Forbes называют их крупнейшими в своем сегменте в СНГ.
В прошлом году суммарная выручка проектов превысила 4,8 млрд рублей.
«Добро пожаловать в виртуальный мир, где ты можешь стать кем угодно: губернатором, главой банды или обычным работягой», — так звучит вступительный ролик в мобильной игре «Матрешка РП». После его просмотра пользователь оказывается у автовокзала города Арзамас. На экране появляются подсказки: нужно взять бесплатную машину — Залк (аналог Запорожца) или Vada (Ока) — и поехать на первую работу. На старте доступны вакансии столяра, грузчика или шахтера. Более опытные пользователи могут устроиться в госорганы, банки, больницы, открыть свой бизнес или забрать чужой.
В виртуальных мирах, вдохновленных постсоветской эстетикой, пользователи устраиваются на работу, создают семью, покупают жилье и смотрят рекламу —
от «Сбера», T2, Rostic’s и других брендов. Впрочем, главный доход издателям приносит не она, а покупки внутри игры.
Выручка «Матрешки» в 2025 году составила 926 млн рублей, Black Russia — 2,4 млрд рублей, согласно СПАРК. Доходы третьего конкурента, казахстанской Grand Mobile, составили около 1,5 млрд рублей ($18 млн), говорят в компании.
О том, кто зарабатывает миллиарды на симуляторах жизни в России, читайте на сайте Forbes
📷:
Кадр из игры Black Russia
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram