🎲
40 лет никто не мог разгадать эту римскую настолку. ИИ справился
В 1984 году в Нидерландах, на месте древнеримского поселения Кориоваллум, откопали овальный кусок известняка — примерно 21 на 14,5 сантиметров. На одной стороне — пересекающиеся линии и характерные потёртости, как будто по камню многократно двигали фигурки. Явно настольная игра. Но какая? Правил никто не нашёл — ни текстов, ни изображений. Археологи бились над разгадкой почти полвека.
А потом подключили ИИ.
Международная команда учёных
создала цифровую копию доски и запустила на ней
систему Ludii. Два ИИ-бота играли друг против друга по правилам
более 100 реальных древних игр. По тысяче партий на каждый набор правил.
Фокус был в потёртостях. Учёные сравнивали,
какие правила создают рисунок износа, совпадающий с тем, что виден на камне. Неравномерные следы трения — одни линии стёрты сильнее, другие почти нетронуты — стали ключом. Из ста с лишним вариантов ИИ выделил девять наборов правил, которые давали совпадение. Все они указывали на один тип:
блокирующая стратегия — игра, где цель не захватить фигурки противника, а заблокировать их, лишив возможности ходить.
Это важная находка. О блокирующих играх до Средневековья мы почти ничего не знали. А тут — прямое свидетельство из римской эпохи.
В общем, круто когда ИИ применяют для решения таких загадок!
@droidergram
Обсуждение 8
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram