Создаем игры и изучаем C++
Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать?
Этот курс по C++ и геймдеву станет вашим первым шагом в индустрию.
Материал адаптирован под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, и построен так, чтобы вы сразу применяли знания на практике — создавая четыре реальные игры в разных жанрах.
Вы начнёте с базовых принципов программирования и постепенно освоите ключевые темы:
ООП, указатели и STL,
физику столкновений на примере Pong,
работу с шейдерами, звуком, массивами вершин и спавном объектов,
механику уровней, систему прокачки и вражеский ИИ.
Завершающая часть — паттерны проектирования игр, которые помогут писать гибкий, чистый и масштабируемый код.
К финалу вы сможете создавать собственные игры, публиковать их и использовать в портфолио или на Steam.
Подходит всем, кто впервые знакомится с C++, мечтает о геймдеве и хочет пройти путь от “Hello, World” до собственной игры.
#books
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram