Глава СК Бастрыкин: игровые платформы и их чаты стали идеальной средой для вербовки молодежи в совершение терактов и диверсий, так как в мире игр стираются границы, и ребенок или подросток чувствует себя в безопасности среди своих. На подобных платформах шаг за шагом стирается грань между виртуальным квестом и реальным преступлением
Опытный манипулятор может начать с безобидной просьбы:
🔹передать координаты военкомата для разработчика игр, чтобы добавить локацию в игру,
🔹сфотографировать что-то для конкурса,
🔹оставить пакет в условном месте.
После выполнения первого задания, следуют шантаж и запугивание: угрозы расправы над близкими, обещания "золотых гор" и повышение статуса в игре. Ключевой момент задачи вербовщика - снять с подростка моральную ответственность. Они создают иллюзию безнаказанности и значимости предлагаемых им действий.
👎30
👍14
🤮12
24 21.6K
Обсуждение
0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram