UV можно передать от меша к частицам через кастомные атрибуты, сохранив их на этапе генерации

А затем можно использовать эти значения в шейдинге частиц для корректной проекции текстуры при рендере в Redshift.

В рендеринге это позволяет частицам вести себя как полноценная геометрия с UV-развёрткой, а не просто billboard-спрайты.

#tutorials | Original
🔥 1
6 202
Andrej Troha поделился новой моделью и рендерами машины Duesenberg II Model J Boattail Speedster

#inspiration | Original
4
👍 3
🔥 3
4 436
Новый урок от Maxon в котором автор показывает как рандомизировать клоны в MoGraph Cloner в Cinema 4D так, чтобы каждый элемент использовался ровно один раз

Схема строится на режиме Sort в Cloner и Random Effector с параметром Sorted Random и минимальным значением 0%.

При смене seed получается новая перестановка клонов без повторов, что удобно для контролируемой вариативности инстансов в сцене.

#lifehacks | Original
👍 4
8 554
Видео про тесселяции — повторяющиеся узоры, которые идеально заполняют плоскость без зазоров от Maxon

Автор показывает несколько примеров, где простые формы превращаются в более сложные фигуры: пазлы, рыбы, существа, ящерицы в стиле Эшера.

#tutorials | Original
1
🔥 1
9 750
Maxon расширила бесплатный доступ к Autograph — инструменту для моушн-дизайна, VFX и композитинга, который ранее был доступен только индивидуальным пользователям

Теперь без оплаты им могут пользоваться и команды, включая студии, агентства и образовательные организации, без ограничений по выводу или срокам использования.

Autograph объединяет 2D-анимацию, композитинг и базовые 3D-инструменты, а также тесно интегрируется с экосистемой Maxon, включая Universe и отдельные инструменты Red Giant.

Фактически это попытка предложить альтернативу привычным пакетам для постпродакшена с более доступной моделью распространения.

#news | Original
🔥 2
1 4 840
Joshua Ferretto поделился небольшой простой анимацией с геймпадом Sony сделанной в Cinema 4D

#inspiration | Original
🔥 5
🍾 2
👍 1
4 791
Academy of Motion Picture Arts and Sciences обновила правила премии Academy Awards, официально обозначив границы использования ИИ в кино

Теперь полностью сгенерированные AI-актёры и сценарии не смогут претендовать на номинации в актёрских и сценарных категориях — ключевым условием остаётся человеческое авторство и участие.

При этом Академия не запрещает AI-инструменты в производстве фильмов. Использование ИИ для VFX, пайплайнов, ассистирования или технических задач по-прежнему допустимо, если творческий контроль и основная работа остаются за людьми.

Таким образом индустрия постепенно формирует модель, где ИИ рассматривается как инструмент, а не как полноценная замена сценаристов и актёров.

#news
3
3 853
Google Earth получила обновление, которое заметно приближает её к профессиональным GIS-инструментам

Теперь поддерживается импорт shapefile — стандартного формата геоданных, используемого в Esri-экосистеме, что позволяет загружать и визуализировать сложные географические слои с атрибутами прямо в облаке.

Также добавлена возможность загружать 3D-модели в формате GLB и размещать их в реальном контексте, что особенно полезно для архитектуры и градостроительства.

Дополнительно в инструмент измерений встроили профиль высот, позволяющий анализировать рельеф по заданному маршруту. В сумме это превращает Google Earth из демонстрационного сервиса в более прикладной инструмент для анализа и проектирования.

#news
🔥 7
6 878
OctaneRender получила обновление 2026.3 с акцентом на производительность и сетевой рендеринг

Главная новинка — поддержка виртуальных текстур в распределённом рендере, что позволяет работать с очень тяжёлыми текстурными наборами без просадок по памяти и скорости.

Также добавлены новые процедурные возможности, включая tube primitive в Vectron, оптимизацию памяти при NRC, поддержку MaterialX displacement, улучшения USD-импорта и более быструю стартовую загрузку сцен с большим количеством изображений.

#news
👍 5
3 943
Jean-Marc WEISS поделился своей анимацией созданной под заказ для X GAMES LEAGUE

На создание у него ушло около двух недель. Были использованы Cinema 4D, Cavalry и After Effect.

#inspiration | Original
🔥 12
1
🤯 1
9 1.1K
VirtuCamera 2 вышла спустя длительное время ожидания и получила масштабное обновление

Приложение для захвата движения камеры в реальном времени теперь полностью переработано: обновлён интерфейс, добавлен полноэкранный режим и расширена поддержка платформ, включая Android.

Сервис стал значительно более универсальным для 3D-пайплайнов. Он теперь интегрируется с актуальными версиями Blender, Cinema 4D, Maya, 3ds Max и Houdini, а также позволяет подключать собственные решения через Python API.

Это упрощает использование захваченного движения камеры прямо в производственных сценах без дополнительных конвертаций.

#plugins | Original
6
🔥 5
22 1.1K
Maxon поделились уроком по созданию Voxel + Pyro анимации используя MoGraph

#tutorials | Original
🔥 4
8 1.3K
Cinema 4D выходит на iPad — Maxon расширяет платформу

Maxon объявила о разработке версии Cinema 4D для iPad, с запуском публичной беты и релизом, ожидаемым в конце 2026 года.

Мобильная версия получит полностью переработанный интерфейс и управление под сенсорный ввод. Проекты можно будет синхронизировать между iPad и десктопом без потери данных, сохраняя совместимость рабочих файлов.

Также заявлена поддержка Redshift и интеграция с ZBrush для iPad, что позволит переносить скульпты напрямую в C4D. Отдельно отмечается возможность работы без Apple Pencil, хотя его использование улучшает точность.

#news
🔥 7
🤔 2
6 18 1.5K
LAIKA Studios показали, как делают воду в стоп-моушен анимации

Аниматоры LAIKA (LAIKA Studios) раскрыли практические методы, с помощью которых создают эффект текущей воды в своих фильмах (Coraline, Kubo and the Two Strings и др.).

Основной подход — максимум физических решений вместо CGI.

#inspiration #animation | Original
🔥 13
20 1.5K