👕
Реалистичная симуляция одежды, созданная с помощью движка Chaos Physics в UE5
Разработчик Unreal Engine
Мэтт Уоркман из Cinematography Database представил несколько real-time симуляций одежды, созданных с помощью ассетов одежды из MetaHuman и их объединения с движком физики Chaos в Unreal Engine 5.
Автор выпустил десятки часов образовательного видео контента, отображающего рабочий процесс создания симуляции одежды на
канале Cinematography Database.
AR/VR Designer
Обсуждение 9
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram