Вслед за бытовыми технологиями привычные формы развлечений — кино и видеоигры — становятся интерактивными. Их создатели стремятся вовлечь пользвателя или зрителя в сюжет и действие видеопродукта.

Видеомейкер Яна Сосновская разбирается в рождении нового жанра на пересечении двух индустрий.

https://apparat.cc/world/interactive-videoart/
Apparat
Новое искусство: как кино становится интерактивным
В ноябре прошлого года знаменитый кинорежиссер и продюсер Стивен Содерберг выпустил интерактивный сериал «Мозаика». Вместо привычного просмотра последовательных серий пользователям бесплатного приложения для iOS и Android предлагалось самим определять ход действия. Выбирая варианты развития событий, зрители следили за ходом действия от лица того или иного персонажа, а сам выбор влиял на сюжетные события и их подачу. В итоге пользователь приходил к одному из двух вариантов финала. В январе этого года «Мозаика» вышла на HBO в виде традиционного шестисерийного сериала — но это было не так интересно. Шуму наделала именно ее интерактивная версия. https://www.youtube.com/watch?v=Pm35OMyUuE8 Причина растущей популярности интерактивного кино понятна — современный мир также с каждым годом становится все более интерактивным. В конце прошлого года на сайте американского Forbes вышла заметка о взрывном росте индустрии «Интернета вещей», в том числе и интерактивных современных бытовых технологий —
26 15.3K

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram