3D Animator (Blender)
Удалённо
Ищем аниматора для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Работа на энтузиазме.
Задачи:
– Создание анимаций главного героя и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции
– Риггинг и скиннинг моделей в Blender
– При наличии компетенций: настройка и интеграция анимаций в Unity
– Участие в выстраивании пайплайна Blender ↔ Unity
Требования:
– Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги)
– Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором
– Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью)
– Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта)
– Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam
– Ответственность, инициативность и честность в коммуникации
Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity Animation Rigging
– Знание Mecanim
– Опыт в инди-командах
– Коммерческий опыт разработки
Условия:
– Удалённая работа с гибким графиком
– Модель финансирования: RevShare
О проекте:
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, в стиле эмоционально-символического реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры:
– Firewatch (атмосфера, визуал)
– Grounded (ощущения от боёв)
Как откликнуться:
Присылайте:
– Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись)
– Портфолио (видео или гифки анимаций в движении, особенно от третьего лица)
– Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять
Контакт для связи:
ТГ
@Asitako (Сергей)
VK
@serge_asitako
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram