SMM без границ
@WorldWideSMM
ПЯТЬ БОГОПРОТИВНЫХ СЛОВ О ПЕРСПЕКТИВАХ МЕТАВСЕЛЕННЫХ
Кажется, уже никто не сомневается, что будущее за Metaverse. Классические аргументы, которые приводят адепты: «Вы не представляете, какие возможности...» и даже «Разве стал бы Цукерберг переименовывать детище в Meta?!».
Сложно спорить — метавселенная изменит мир. Вопрос в том, когда это произойдёт. Пока метавселенная остаётся концептом и игрушкой для узкого круга. И для того, чтобы в ближайшие годы стать новым стандартом, у метавселенных нет никаких предпосылок. Зато есть куча проблем и чёрных дыр.
🎨 Визуал. Да, когда-нибудь в будущем у каждого будет свой виртуальный двойник, которого не отличит даже родная мать. А сама метавселенная будет убедительна настолько, что вы будете путаться, находитесь вы в обычном мире либо в виртуальном. Когда-нибудь, возможно. Но пока метавселенные представляют собой неубедительные пиксельные мирки, в которых праздно шатаются улыбающиеся человечки с непропорционально большими головами и походкой в лучших традициях героев канала Nickelodeon.
🕶 Оборудование. У скольких из ваших знакомых есть VR-шлемы или VR-очки? Хорошо, у скольких из 2 000 000 000 пользователей Facebook они есть? Вряд ли хотя бы у 1%. Что должно произойти, чтобы ситуация изменилась? Не знаю. И вряд ли знает Цукерберг. А без шлема опыт теряет на 90%: нет ощущения погружения, интуитивного управления аватаром, физических реакций. Когда управляешь неловким героем стрелками на клавиатуре, кажется, что вернулся во времена Prince of Persia.
🧑💻 Маргинальная аудитория. Разговоры о том, что метавселенная станет платформой для «ранних последователей» и лидеров мнений, пока остаются разговорами. На сегодняшний день в метавселенных чаще всего можно встретить представителей нескольких сегментов аудитории: собственно людей из индустрии метавселенных, геймеров, NFT-нёрдов. Всё это довольно малочисленные и довольно закрытые субкультуры, а значит, надеяться, что они станут стартовой площадкой для повального увлечения, не приходится.
🐢 Слабая динамика. Помните зарю социальных сетей? Новые проекты появлялись один за другим, новые функции выкатывались чуть ли не ежедневно. Каждый хотел застолбить за собой как можно больше функций и аудитории. В случае с метавселенными подобного ажиотажа не наблюдается, новых игроков практически не появляется, существующие (Decentraland, Horizon) заняли позицию «песочниц» и не спешат выкатывать новые функции.
❓ Отсутствие потребности. А чего, собственно, аудитории не хватает в вебе, каким мы знаем его сейчас? Потребление контента, обучение, интерактив, совместная работа — всё это довольно изящно реализовано через существующие решения. Пока большинство метавселенных предлагают делать то же самое, но в шлеме. До тех пор, пока в метавселенных не появится возможность получить уникальный опыт, ожидать резкого роста популярности странно.
Рынок метавселенных пока откровенно буксует, и прогнозы относительно того, что в 2024–2025-м они заменят всё, — несостоятельны. Поэтому не торопитесь «бросать всё и переезжать в Матрицу», успеете сделать это лет через 5.
Кажется, уже никто не сомневается, что будущее за Metaverse. Классические аргументы, которые приводят адепты: «Вы не представляете, какие возможности...» и даже «Разве стал бы Цукерберг переименовывать детище в Meta?!».
Сложно спорить — метавселенная изменит мир. Вопрос в том, когда это произойдёт. Пока метавселенная остаётся концептом и игрушкой для узкого круга. И для того, чтобы в ближайшие годы стать новым стандартом, у метавселенных нет никаких предпосылок. Зато есть куча проблем и чёрных дыр.
🎨 Визуал. Да, когда-нибудь в будущем у каждого будет свой виртуальный двойник, которого не отличит даже родная мать. А сама метавселенная будет убедительна настолько, что вы будете путаться, находитесь вы в обычном мире либо в виртуальном. Когда-нибудь, возможно. Но пока метавселенные представляют собой неубедительные пиксельные мирки, в которых праздно шатаются улыбающиеся человечки с непропорционально большими головами и походкой в лучших традициях героев канала Nickelodeon.
🕶 Оборудование. У скольких из ваших знакомых есть VR-шлемы или VR-очки? Хорошо, у скольких из 2 000 000 000 пользователей Facebook они есть? Вряд ли хотя бы у 1%. Что должно произойти, чтобы ситуация изменилась? Не знаю. И вряд ли знает Цукерберг. А без шлема опыт теряет на 90%: нет ощущения погружения, интуитивного управления аватаром, физических реакций. Когда управляешь неловким героем стрелками на клавиатуре, кажется, что вернулся во времена Prince of Persia.
🧑💻 Маргинальная аудитория. Разговоры о том, что метавселенная станет платформой для «ранних последователей» и лидеров мнений, пока остаются разговорами. На сегодняшний день в метавселенных чаще всего можно встретить представителей нескольких сегментов аудитории: собственно людей из индустрии метавселенных, геймеров, NFT-нёрдов. Всё это довольно малочисленные и довольно закрытые субкультуры, а значит, надеяться, что они станут стартовой площадкой для повального увлечения, не приходится.
🐢 Слабая динамика. Помните зарю социальных сетей? Новые проекты появлялись один за другим, новые функции выкатывались чуть ли не ежедневно. Каждый хотел застолбить за собой как можно больше функций и аудитории. В случае с метавселенными подобного ажиотажа не наблюдается, новых игроков практически не появляется, существующие (Decentraland, Horizon) заняли позицию «песочниц» и не спешат выкатывать новые функции.
❓ Отсутствие потребности. А чего, собственно, аудитории не хватает в вебе, каким мы знаем его сейчас? Потребление контента, обучение, интерактив, совместная работа — всё это довольно изящно реализовано через существующие решения. Пока большинство метавселенных предлагают делать то же самое, но в шлеме. До тех пор, пока в метавселенных не появится возможность получить уникальный опыт, ожидать резкого роста популярности странно.
Рынок метавселенных пока откровенно буксует, и прогнозы относительно того, что в 2024–2025-м они заменят всё, — несостоятельны. Поэтому не торопитесь «бросать всё и переезжать в Матрицу», успеете сделать это лет через 5.
🔥 21
👍 8
😁 2
6 5 2.9K
Обсуждение 6
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram