avatar
Stanos Shop
@Stanos_shoop
01.06.2026 17:15
Разработчик новой Tomb Raider назвал боссов Elden Ring примером «честного» дизайна

Марцин Матущик, отвечающий за создание боссов в Tomb Raider: Legacy of Atlantis, рассказал, что считает Elden Ring отличным примером справедливых и хорошо читаемых сражений.

По его словам, игрок должен понимать действия противника через анимации, звуки и поведение врага, а не через подсказки интерфейса.

В качестве примера он привёл Малению, чьи атаки можно распознать ещё до нанесения удара, что позволяет игроку реагировать на происходящее благодаря внимательности и опыту.

Также Матущик отметил, что при создании боссов команда сначала определяет, какие навыки должен проверить бой, и только после этого занимается визуальным образом противника и постановкой сражения.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет на PS5, Xbox Series и ПК, а новые подробности ожидаются уже на Summer Game Fest 2026.

Для заказа услуг пишите нашему менеджеру
и оформляйте заказ уже сейчас!
10

Обсуждение 0

Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.

Обсудить в Telegram

Stanos Shop

310
STANOS SHOP — именной магазин Станоса( ~100 тыс. Подписчиков на YouTube)!

О нас и наших услугах:https://t.me/Stanos_shoop/11

Менеджер для заказа и вопросов:@stanos_shop
Открыть в Telegram