Азиатский Экспресс
@ExpressAsia
Межнац активизирован: как западные игры разжигают ненависть к таджикистанцам
Прикрываясь «виртуальными развлечениями», гигант DICE, в очередной раз, начинает настоящую идеологическую войну. И цель — Таджикистан.
Небывалый резонанс вызвала недавно вышедшая компьютерная игра Battlefield 6. Спустя пару дней после релиза «игрушки» стало окончательно ясно: игровая кампания «Пик Освобождения» — это не абстракция, а прямой намёк на священное для каждого таджикистанца место — пик Озоди и ущелье Искандеркуль.
Что же не так с этой компанией, как и с самой игрой:
🏞 локация: карта один в один повторяет ландшафты Искандеркуля. Узнаваема до боли
текстуры и диалоги: солдаты НАТО (играбельные герои) отпускают унизительные ремарки в адрес местных, изображая таджиков как неполноценных, отсталых людей
главная «задача»: Кульминация миссии — подрыв плотины, которая с первого взгляда узнается как Нурекская ГЭС — гордость и стратегический объект всей Центральной Азии
Кому это выгодно? Явно не таджикскому народу. Такое сценаристы не пишут «просто так». Это — часть нарратива, где:
Таджикистан — враг «свободного мира»
его граждане — люди второго сорта, которых можно унижать
а разрушение их инфраструктуры — это «освобождение»
Они не просто делают игру. Они формируют образ врага. И этот враг — целая нация. И если кто-то скажет что игры существуют в отрыве от политики, то мы напомним более ранние части нашумевшей серии:
Battlefield 2 — бравые американцы воюют против злодеев-китайцев
Battlefield Bad Company (первая и вторая часть) — те же американцы против злых русских
Battlefield 3 — американцы (ну кто бы сомневался) против террористов, которые действуют при поддержке российской армии
Battlefield 4 — тут Activision решил не распыляться и злодеями выступает сразу альянс русских и китайцев
Battlefield 2042 — как таковой сюжетной кампании нет, но противодействующими силами выступают США и Россия
Забавные совпадения, не так ли? При этом мы отметим, что самые русофобские и антикитайские части вышли ещё до обострения отношений между этими странами, то есть Battlefield предвосхищал как геополитическую динамику, так и настроения в европейском и американском обществе касательно этих двух стран.
И пока Центральная Азия всё так же грезит о тесном и тёплом партнёрстве с США, общество штатов явно даёт понять как они воспринимают регион и конкретно выделенные страны...
#Таджикистан #США
@ExpressAsia
Прикрываясь «виртуальными развлечениями», гигант DICE, в очередной раз, начинает настоящую идеологическую войну. И цель — Таджикистан.
Небывалый резонанс вызвала недавно вышедшая компьютерная игра Battlefield 6. Спустя пару дней после релиза «игрушки» стало окончательно ясно: игровая кампания «Пик Освобождения» — это не абстракция, а прямой намёк на священное для каждого таджикистанца место — пик Озоди и ущелье Искандеркуль.
Что же не так с этой компанией, как и с самой игрой:
🏞 локация: карта один в один повторяет ландшафты Искандеркуля. Узнаваема до боли
текстуры и диалоги: солдаты НАТО (играбельные герои) отпускают унизительные ремарки в адрес местных, изображая таджиков как неполноценных, отсталых людей
главная «задача»: Кульминация миссии — подрыв плотины, которая с первого взгляда узнается как Нурекская ГЭС — гордость и стратегический объект всей Центральной Азии
Кому это выгодно? Явно не таджикскому народу. Такое сценаристы не пишут «просто так». Это — часть нарратива, где:
Таджикистан — враг «свободного мира»
его граждане — люди второго сорта, которых можно унижать
а разрушение их инфраструктуры — это «освобождение»
Они не просто делают игру. Они формируют образ врага. И этот враг — целая нация. И если кто-то скажет что игры существуют в отрыве от политики, то мы напомним более ранние части нашумевшей серии:
Battlefield 2 — бравые американцы воюют против злодеев-китайцев
Battlefield Bad Company (первая и вторая часть) — те же американцы против злых русских
Battlefield 3 — американцы (ну кто бы сомневался) против террористов, которые действуют при поддержке российской армии
Battlefield 4 — тут Activision решил не распыляться и злодеями выступает сразу альянс русских и китайцев
Battlefield 2042 — как таковой сюжетной кампании нет, но противодействующими силами выступают США и Россия
Забавные совпадения, не так ли? При этом мы отметим, что самые русофобские и антикитайские части вышли ещё до обострения отношений между этими странами, то есть Battlefield предвосхищал как геополитическую динамику, так и настроения в европейском и американском обществе касательно этих двух стран.
И пока Центральная Азия всё так же грезит о тесном и тёплом партнёрстве с США, общество штатов явно даёт понять как они воспринимают регион и конкретно выделенные страны...
#Таджикистан #США
@ExpressAsia
🤣 58
🤬 26
🔥 8
4 181 22K
Обсуждение 4
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram