2 53
Здравствуйте, как и обещали — постим наши планы на этот учебный год
1. Самая главная задача для нас — конечно закончить демоверсию игры, а для этого нужно доделать: новые анимации для нашего героя, переработать часть уровней (у нас появилась пара идей как можно улучшить композицию), наполнить локации различными объектами, раскрывающие историю (например буклеты, которые можно будет рассмотреть со всех сторон, или скриншоты переписки работников станции — короче идей масса, но они пока прописаны в диздоке).
2. Участие в НТО (в направлении "Геймдев")
НТО — Национальная Технологическая Олимпиада — такое мероприятие, которое является олимпиадой, но гораздо веселей и полезней! Ученики 8-11 классов получают +100 баллов к экзаменам и много других классных плюшек, и для ребят 5-7 классов тоже найдется немало интересного, в общем кто хочет - присоединяйтесь! Будем рады видеть единомышленников на подобных мероприятиях)))
1. Самая главная задача для нас — конечно закончить демоверсию игры, а для этого нужно доделать: новые анимации для нашего героя, переработать часть уровней (у нас появилась пара идей как можно улучшить композицию), наполнить локации различными объектами, раскрывающие историю (например буклеты, которые можно будет рассмотреть со всех сторон, или скриншоты переписки работников станции — короче идей масса, но они пока прописаны в диздоке).
2. Участие в НТО (в направлении "Геймдев")
НТО — Национальная Технологическая Олимпиада — такое мероприятие, которое является олимпиадой, но гораздо веселей и полезней! Ученики 8-11 классов получают +100 баллов к экзаменам и много других классных плюшек, и для ребят 5-7 классов тоже найдется немало интересного, в общем кто хочет - присоединяйтесь! Будем рады видеть единомышленников на подобных мероприятиях)))
👍 3
🔥 1
👾 1
73
Всем хорошего вечера, кто следит за нашей игрой и с порога признаём — да, мы давно ничего не постили, поэтому вот краткий отчёт за эти 2 недели:
Полностью переработали систему процедурной анимации, теперь на движения слизи будет влиять любое соприкосновение. Гляньте видео, лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать, но это пока ещё очень ранний прототип, его ещё полишить и полишить...
Заканчиваем работу над главным меню, идея по композиции классная, Ратмир работает над её реализацией.
Сделали диздок для НТО, и как оказалось зря (про это напишем в следующем посте).
Сделали много новых пропсов, причем многие из которых являются ключевыми для некоторых механик (например про 3д модель игл сделали отдельный рилс, скоро его выложим).
Короче несмотря на школу работа над "Obrazeц №9" кипит, ждите большой пост, в котором распишем все наши планы на этот учебный год))
P.S. Конечно диздок мы ещё во время предпродакшена написали, сейчас мы его привели в аккуратный вид
Полностью переработали систему процедурной анимации, теперь на движения слизи будет влиять любое соприкосновение. Гляньте видео, лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать, но это пока ещё очень ранний прототип, его ещё полишить и полишить...
Заканчиваем работу над главным меню, идея по композиции классная, Ратмир работает над её реализацией.
Сделали диздок для НТО, и как оказалось зря (про это напишем в следующем посте).
Сделали много новых пропсов, причем многие из которых являются ключевыми для некоторых механик (например про 3д модель игл сделали отдельный рилс, скоро его выложим).
Короче несмотря на школу работа над "Obrazeц №9" кипит, ждите большой пост, в котором распишем все наши планы на этот учебный год))
P.S. Конечно диздок мы ещё во время предпродакшена написали, сейчас мы его привели в аккуратный вид
👍 3
🔥 3
2 100
Субботние вайбовые скриншоты из игры.
🔥 7
❤ 1
95
Добрый вечер! Показываем новую анимацию прыжка главного героя - если что это не финальный вид персонажа, а серая болванка (я текстуры потерял, но к счастью они остались у программиста:).
Очень сильно помог фильм "Флаббер" — просмотрев покадрово движения Флаббера, мы взяли их за референс анимаций нашего Образца — так труд многих специалистов переродился в нашем проекте.
Будем очень благодарны, за советы по улучшению движений нашего героя😁
Очень сильно помог фильм "Флаббер" — просмотрев покадрово движения Флаббера, мы взяли их за референс анимаций нашего Образца — так труд многих специалистов переродился в нашем проекте.
Будем очень благодарны, за советы по улучшению движений нашего героя😁
👍 3
🔥 2
98
Наша команда решила поучаствовать в "ПапкоДвиже" (срок действия ссылки ограничен) - что это за такое мероприятие и зачем оно нужно?
Довольно полезная и удобная вещь. Автор LAZYGRAYZEL собирает ТГ каналы всех художников, разрабов игр и прочих творческих личностей в одну большую папку, которая не мешает, но и удобно для быстрого открытия, и я так и не ответил на вопрос: зачем это нужно?
Первая причина касается всех: системы рекомендаций каналов в Телеграмме почти нет, а зрителям/читателям хочется больше нового контента, а в этой большой папке есть всё на любой вкус и цвет.
И вторая причина касается всех, кто любит творить - рисовать, делать игры, моделировать, писать рассказы: нам нужны рефы, а авторы каналов из этой папки каждый день публикуют что-то новое)
Короче, полезная штука, рекомендую её всем))
P.S. Также делимся скринами из вьюпорта с новыми пропсами и очередной таблицей с пропсами, которые нам ещё предстоит сделать.
Довольно полезная и удобная вещь. Автор LAZYGRAYZEL собирает ТГ каналы всех художников, разрабов игр и прочих творческих личностей в одну большую папку, которая не мешает, но и удобно для быстрого открытия, и я так и не ответил на вопрос: зачем это нужно?
Первая причина касается всех: системы рекомендаций каналов в Телеграмме почти нет, а зрителям/читателям хочется больше нового контента, а в этой большой папке есть всё на любой вкус и цвет.
И вторая причина касается всех, кто любит творить - рисовать, делать игры, моделировать, писать рассказы: нам нужны рефы, а авторы каналов из этой папки каждый день публикуют что-то новое)
Короче, полезная штука, рекомендую её всем))
P.S. Также делимся скринами из вьюпорта с новыми пропсами и очередной таблицей с пропсами, которые нам ещё предстоит сделать.
🔥 4
❤ 1
1 123
Это первая подобная рубрика для нашего канала, называется "Субботний скриншотник"
В чём суть: каждую субботу мы выкладываем скриншоты нашей игры, а для чего это нужно?
Во-первых те, кто следят за нашим проектом смогут наглядно проследить как мы полишим вертикальный срез, а для нас это повод трудиться над игрой каждый день!
В чём суть: каждую субботу мы выкладываем скриншоты нашей игры, а для чего это нужно?
Во-первых те, кто следят за нашим проектом смогут наглядно проследить как мы полишим вертикальный срез, а для нас это повод трудиться над игрой каждый день!
🔥 7
👍 1
104
Говорит Ратмир - программист на проекте. В этом видео рассказываю о том, как придумал новые механики для игры.
🔥 7
😁 1
1 140
Уже близится к концу работа над вертикальным срезом, конечно ещё предстоит очень много работы над анимациями для персонажа, созданием новых пропсов и полирования level-дизайна некоторых уровней. Но меня искренне радует то, что над чем мы усердно работали целой лето, выглядит уже целой игрой и самое главное - в неё уже блин можно играть и как я считаю, что пока она на такой ранней стадии мне уже не стыдно её кому-то показать.
Я создал этот канал с самого начала продакшена игры, и уже потихоньку наш проект начинает набирать обороты.
Пока не знаем, когда игра выйдет, всего у нас готово 4 уровня, остальные пока на стадии блэкаута.
Я создал этот канал с самого начала продакшена игры, и уже потихоньку наш проект начинает набирать обороты.
Пока не знаем, когда игра выйдет, всего у нас готово 4 уровня, остальные пока на стадии блэкаута.
🔥 6
👍 2
👏 1
2 3 149