Игры, хакатоны и обучение — дальше
смотрим "Открытый микрофон" у Skillbox.
"Эдтехно" окончательно и бесповоротно влюбился в подачу проекта от студентки UX/UI-дизайна
Ольги Корчагиной. Она рассказала, как они вместе с командой разработали на хакатоне игру для юных клиентов Т-Банка (тогда ещё "Тинькофф").
Во-первых, это красиво.
Во-вторых, подача у спикера была крайне харизматичной и интересной, даже если происходили технические сложности и другие затруднения в процессе презентации.
Наконец,
сам проект.
"Эдтехно" очень осторожно относится к геймификации образования. Но нужно понимать разницу между образованием с элементами игры и игрой с образовательными элементами.
У команды проекта получилось в сжатых рамках хакатона создать эдьютеймент-MPV:
с одной стороны, это
увлекательная игра, которая учитывает интерес "джуниор-категории" (дети и подростки от 7 до 14 лет) и не грузит лишними нотациями;
с другой — это игра-обучение финансовой грамотности без демонизации разных финансовых инструментов (например, в начале игры ребёнок получает кредит).
Такие студенческие проекты
Эдтехно ободряет.
Обсуждение 0
Обсуждение не доступно в веб-версии. Чтобы написать комментарий, перейдите в приложение Telegram.
Обсудить в Telegram